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第 11 章 函数和运算符的重载 11.1 函数的重载 11.2 运算符重载的概念 11.3 单目运算符重载 11.4 双目运算符重载 11.5 其他运算符的重载 11.1函数的重载 11.1.1函数重载的概念 函数重载就是在一个作用域内有多个函数名相同的情况。也可以这样说:两个或以上的函数,取相同的函数名,但是形参的个数或者形参数据类型不同,编译器根据实参的类型或个数做最佳匹配,自动确定使用哪一个函数体,这就是函数的重载。 函数重载使用户可以不记或少记繁琐、太多的函数名,而将对函数体的识别留给了系统。函数操作属于静态联编。 返回 下一页 11.1函数的重载 11.1.2构造函数的重载 除了一般函数可以重载之外,为了方便用户,类的构造函数则较多地采用重载。 11.1.3函数重载的有关规定 在进行函数重载时需要注意: (1)函数形参的名字不同不能进行函数重载。 (2)函数的返值类型不同不能进行函数重载。 (3)不能将不同功能的函数进行函数重载。 (4)采用typedef定义的类型也不能进行函数重载。 (5)采用const修饰按值传递的参数不能进行函数重载。 返回 上一页 11.2运算符重载的概念 运算符是系统预定义的函数名,即用一些特定的符号来代表特定的运算。每个运算符对运算的数据都有一定的要求。例如:“+”运算符只能对int、double等数据进行加运算。 如创建一个dt对象,若要进行“dt++;”运算,在编译阶段将出现错误,为了能进行该语句运算,需要对“++”运算符赋予新的操作含义。运算符重载是对已有的运算符赋予多重的含义,使同一个运算符作用于不同类型的数据导致不同类型的行为。 返回 下一页 11.2运算符重载的概念 11.2.1C++中可以重载的运算符 C++语言中的绝大多数运算符都能够进行重载。C++语言中可以进行重载的运算符如表11?1所示。 运算符重载需要注意的问题: (1)在C++语言中除了类属关系运算符“.”、指针取内容运算符“*”、作用域分辨符“::”、对象所占字节数运算符“sizeof”和条件运算符“?:”外都可以重载,而且只能重载C++中已有的运算符。 (2)重载后运算符的优先级和结合性都不会改变。 (3)运算符重载是针对新类型数据的实际需要,对原有运算符进行适当的改造。 (4)不能人为地定义新的运算符,只能使用系统提供的已有运算符。 返回 下一页 上一页 11.2运算符重载的概念 11.2.2运算符重载的格式 C++语言运算符的重载有两种形式:其一是将运算符重载为类的成员函数,其二是将运算符重载为类的友元函数。 运算符重载为类的成员函数的格式为: 函数返值类型operator运算符(参数表) {函数体} 运算符重载为友元函数的格式为: friend函数返值类型operator运算符(参数表) {函数体} 返回 下一页 上一页 11.2运算符重载的概念 注意: (1)函数返值类型是指重载运算符的返值类型,也就是运算的结果类型。 (2)operator是运算符重载函数的关键字。 (3)运算符就是要重载运算符的名称。 (4)参数表中给出重载运算符所需要的参数和类型。 (5)对类的友元函数,friend是其关键字。 重载运算符有两个优点:可以使C++的源代码更加直观;运算符的重载可以改进程序的可读性。 一般而言,单目运算符最好重载为类的成员函数,而双目运算符则重载为类的友元函数。 上一页 返回 11.3单目运算符重载 11.3.1重载单目运算符的规则 对于前置单目运算符U,用于实现Uoprd,oprd为A类的对象,则U应当重载为A类的成员函数,函数没有形参,Uoprd表达式相当于oprd.operatorU()函数调用。对于后置运算符oprd++,oprd??,其中oprd为A类的对象,应该重载为A类的成员函数,这时要带有一个整型形参,重载后的表达式oprd++,oprd??就相当于oped.operator++(0)和oprd.operator??(0)函数调用。 下一页 返回 11.3单目运算符重载 前置运算符重载格式为: 返值类型operatorU() {函数体} 后置运算符重载格式为: 返值类型operatorU(int) {函数体} 返回 下一页 上一页 11.3单目运算符重载 11.3.2“++”运算符重载 根据重载运算符的有关规则,前置运算符重载格式应为:返值类型operatorU(){函数体} 返回 上一页 11.4双目运算符重载 11.4.1运算符重载为类的成员函数 一个操作数是对象本身的数据,由this指针指出,另一个操作数则需要通过运算符重载函数的参数表来传递。 双目运算符重载为类的成员函数的规则为:若B是双目运算符,如果要重载B为类的成员函数,使之
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