三维建模技术3dsmax项目化教程教学课件作者安秀芳2.3compoundobjects(复合对象).pptxVIP

三维建模技术3dsmax项目化教程教学课件作者安秀芳2.3compoundobjects(复合对象).pptx

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三维建模技术项目化教程 (3d Max);Compound Objects(复合对象);使用ProBoolean(布尔运算)制作骰子 使用Lathe(车削)修改器制作餐具 使用Loft(放样)工具制作简易;用布尔运算制作骰子,用两个不同的模型用布尔运算来创建一个新建的模型。 知识点 ProBoolean ChamferBox;1.使用“ChamferBox”切角长方体工具创建一个切角长方体,调整参数。 2.使用“球体”工具创建一个球体,按照每个面的点数复制球体分别放在长方体的6个面上。;3.选中所有创建的小球进行打组。 4.选中长方体,设置几何类型为“Compound Objects” 复合对象,ProBoolean——Start Picking—— Subtraction——Start Picking开始拾取对象。;5.拾取结束效果图;使用Lathe(车削)修改器制作餐具;1.选择样“line”样条 线工具在前视图绘制 出样条线。 2.选择线段的“点”级 别转换为“bezier” 调整线条。;3.为样条线添加一个“lathe”车削修改器,调整“segments”参数。 ;1.选择样“line”样条线工具绘制出盘子切面线条,转化为 “bezier”点。 2.条线添加一个“lathe”车削修改器,然后再参数下面调 整“segments”参数。;1.选择样“line”样条线工具在前视图绘制出杯子切面线条,转化为“bezier”点。 2.添加一个“lathe”车削修改器,然后再参数下面调整“segments”参数。;使用放样工具制造窗帘;1.选择图形按钮并选择样条线, 单击“line”创建一个多形。 2.线条转换为可编辑线条,选 择点级别使用“smoth”平滑。 3.点击“line”按钮在前视图 绘制一条样条线作为放样路径。 ;4.选择多边形,设置几何类型为Compound Objects——loft——Creation Method——Get Path,拾取之前绘制的样条线。;6.修改面板,“Deformations” 变形卷展栏下打开“Scale”缩放按钮。;8.选择窗帘,使用镜像工具变为两个对称窗帘,并移动合适位置。

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