三维建模技术3dsmax项目化教程教学课件作者安秀芳4.23dsmax的灯光介绍.pptxVIP

三维建模技术3dsmax项目化教程教学课件作者安秀芳4.23dsmax的灯光介绍.pptx

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三维建模技术项目化教程;知识点 灯光的创建和类型 Vray渲染插件的使用 灯光属性面板的使用 各类灯光的使用方法 注:灯光在3D的创作过程中起着很重要的作用,一个好的灯光设置,可以弥补模型和材质上的一些缺陷,反之,错误的灯光设置会白白浪费你在模型和材质方面的努力。灯光有助于你的3D作品情感的表达,运用光线的表现手法,塑造人物形象或景物形象,使之达到作品内容所要求的艺术效果。 ; 灯光的分类 光度学灯光:典型的室内灯光的应用 标准灯光:主要用于室外灯光、补光或球形灯 Vray灯光:光线效果好,适用于室内灯光 ;灯光创建面板介绍 使用移动、旋转和缩放等工具对灯光进行调整 Standard(标准灯光)类型中有:Target Spot(目标聚光灯)、Free Spot(自由聚光灯)、Target Direct(目标平行光)、Free Direct(自由平行光)、Omni(泛光灯)和Skylight(天光)等。 Photometric(光度学灯光)类型中有:Target Point(目标点光)、Free Point(自由点光)和Target Linear(目标线性光)等。;灯光属性修改面板 General Parameters(常规参数): Intersity/Color/Attenuation(灯光/颜色/衰减参数) Advanced Effects(高级效果) Shadow Parameters(阴影参数) AtmoshperesEffects(添加大气或效果) mental ray Indirect Illumination mental ray Light Shader(mental ray灯光着色)

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