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- 2019-10-11 发布于广东
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单元4 设计应用程序的类与接口 Java语言课程组 工作任务 (1)定义菜品类 (2)为菜品类添加主要方法 (3)实现餐饮管理系统消费结算功能 (4)定义一个用于消费结算的接口 4.1引导资料 面向对象的基本概念 对象(Object) 对象由属性(Attribute)和行为(Action)两部分组成,是数据和行为的统一体。 类(Class) 共享同一属性和方法集的所有对象的集合构成类。 消息(message) 为了能完成固有的任务,对象需要与其他对象进行互操作,这是连接对象与外部世界的唯一通道。 接口(interface) 接口是一个类所具有的方法的特征集合,是一种逻辑上的抽象,接口是消息的通道,通过接口,消息才能传递到具体的处理方法中进行处理。 4.1引导资料 面向对象的特性 抽象性 封装性 继承性 多态性 4.2阶段任务实施 [引导任务4-1] 定义菜品类 任务目标:能定义类 。 实现过程: 在NetBeans中打开项目repast,然后在该项目中新建一个包ch04.part1,再在ch04.part1包中新建一个类TestVegtable,并为该类添加如P52页的代码,最后保存、编译。 4.3 知识解析 1、类的声明 类定义的一般形式如下: [访问控制修饰] [abstract] [final]
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