flashcs3动画制作基础与案例教程教学课件作者温俊芹教学讲义第9章组件.docVIP

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  • 2019-10-11 发布于广东
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flashcs3动画制作基础与案例教程教学课件作者温俊芹教学讲义第9章组件.doc

Flash动画制作基础与案例教学 Flash动画制作基础与案例教学 第 第九章 组件 PAGE 288 PAGE 289 第九章 组件 从FlashMX版本开始引进了组件。它的该概念和使用方法类似于VB等高级编程软件中的组件,是集合了类似Windows功能的集体,比如复选框、组合框、列表框等等。它们实现某一方面特定功能,主要是为了制作交互式的动画提供方便。 Flash CS3在原有的基础上丰富的组件内容,其组件是带有参数的影片剪辑,用户可以修改他们的外观和行为。组件可以是一个简单的用户界面控件,(如RadioButton或CheckBox),也可以是包含的内容(如List或DataGrid)。用户通过使用组件可以方便迅速地构建功能强大且具有一致外观和行为的应用程序,而不用创建自定义按钮、组合键和列表。只需要将这些组件从“组件”面板拖到应用程序文档中即可。用户还可以方便地自定义这些组件的外观和直观感受,从而适合用户的应用程序设计。 第一部分 学习要求 一 应知目标 了解组件的基本概念 了解Flash UI组件的使用方法 了解媒体与视频组件的用法 了解自定义组件的制作 二 应会目标 掌握各种组件的使用方法 掌握各种组件的综合使用方法 三 预备知识 有一定的计算机程序设计基础,了解最基本的编程语言。 了解组件的基本用法。 对FlashCS3软件操作比较熟练。 四 课时安排 项目 学

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