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图15-7 返回 图15-8 返回 图15-9 返回 图15-10 返回 图15-11 返回 图15-12 返回 图15-13 返回 图15-14 返回 第15章 Authorware 7.0程序发布、配置与打包 15.1 打包过程及注意事项 15.2 网络发布 15.3 一键发布与发布设置 15.1.1 打包过程 程序的打包是将Authorware中设计的源程序编译成一个可以脱离Authorware软件而直接在Windows操作系统下运行的应用程序。这里先介绍比较传统的打包方法,以便理解后面所介绍的一键发布功能,此方法适合本地运行作品的打包。 打包的主要作用是对作品的源程序文件进行代码转换,所以打包之前先要准备好源程序,然后按下面的步骤进行操作:图15.1 “打包文件”对话框 (1)在Authorware中打开需要打包的源程序文件。 (2)选择“文件”→“发布”→“打包”命令,弹出“打包文件”对话框,见图15.1。 (3)在“打包文件”对话框中设置好相应的选项。各个选项的含义如下。 15.1 打包过程及注意事项 下一页 返回 ●“打包文件”下拉列表框:用于设置打包后的文件格式,有如下两个选项。 “无需Runtime”选项:选择此选项,打包后的文件格式为A7R,是一种没有Authorware执行功能(Runtime)的文件。选择此选项的情况下,“打包文件”文字的右侧出现两个图标 和 ,说明执行部件与程序主体是分离的。要执行这种类型的文件需要使用Authorware提供的runa7w32.exe程序来打开A7R文件。 “应用平台Windows XP,NT和98不同”选项:选择此选项,打包后的文件格式为EXE,是一种包含Authorware执行功能的文件,可以单独运行于Windows XP、Windows 98或Windows NT操作系统下。选择此选项的情况下,“打包文件”文字右侧的两个独立的图标会叠在一起。 ●“运行时重组无效的连接”复选框:如果选中此复选框,则打包后运行打包文件时会自动修复已经断开的链接,使程序可以正常运行。该复选框一般都要选中,以解决链接断开问题。 15.1 打包过程及注意事项 上一页 下一页 返回 ●“打包时包含全部内部库”复选框:如果打包后选中此复选框,在打包程序时会自动将本程序中所用到的内部库文件与源程序一起打包。将库文件打包在应用程序的内部,可以减少发行时的文件数,便于系统的发布和安装。但是,会增加程序文件的大小。如果不选中此复选框,打包过程中遇到库文件时,会弹出“单独打包库文件”对话框。 ●“打包时包含外部之媒体”复选框:如果选中此复选框,则在打包程序时会自动将本程序所涉及的外部媒体文件也包含进去。但除数字电影文件以外,如果一个程序用到了数字电影文件,则需要将对应的数字电影文件复制到打包以后的目录中才可正常运行。如果外部媒体文件已打包进内部程序,发布后就不需要添加了。 ●“打包时使用默认文件名”复选框:如果选中此复选框,打包后的文件将自动以其源程序文件的名字来命名,并放置在与源程序文件同一个文件夹下。不选中该复选框,在单击“保存文件并打包”按钮后会弹出“打包文件为”对话框,要求设计人员给出打包后文件的位置和名称。 15.1 打包过程及注意事项 上一页 下一页 返回 (4)单击“保存文件并打包”按钮,Authorware开始打包程序。 打包过程会持续一段时间,中间的时候Authorware可能还会根据前面的不同设置弹出不同的对话框,例如,如果不包括库文件的打包设置,还会弹出“单独打包库文件”对话框。 打包完成后,得到的打包文件就可以脱离Authorware软件而直接在Windows操作系统下运行了。 15.1.2 注意事项 经过上节介绍的打包过程,得到的应用程序在实际运行时往往不能正常运行,会弹出许多错误信息对话框。要确保打包后的程序能正常运行,要注意以下事项。 ●如果打包生成的文件是A7R格式(Without Runtime),则要提供Runa7w32.exe文件,也叫Authorware执行部件或Authorware播放器,该文件在Authorware的安装目录下。 15.1 打包过程及注意事项 上一页 下一页 返回 ●播放媒体素材所需要的播放程序或驱动程序,例如,如果Authorware程序引入了QuickTime电影,则应该为用户提供播放QuickTime电影的驱动程序。 ●Authorware程序引入图像、声音和数字化电影时,可以把这些素材作为外部文件连接。如果打包时这些外部媒体没有打包进来,则要提供这些文件。 ●为各种格式的图像、声音及数字化电影提供Xtras的支持文件,为非内置的过渡效果提供Xtras的支持文件。在打包前,一般需

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