* * * * * * * * * * 1.17.2 接口的继承 类似于类的继承性,接口也有继承性。派生接口继承了基接口中的函数成员说明。接口允许多继承,一个派生接口可以没有基接口,也可以有多个基接口。在接口声明的冒号后列出被继承的接口名字,多个接口名之间用分号分割。例子如下: using System; interface IControl { void Paint(); } //继承了接口Icontrol的方法Paint() interface ITextBox:Icontrol { void SetText(string text); } //继承了接口Icontrol的方法Paint() interface IListBox:Icontrol { void SetItems(string[] items); } //继承了接口Icontrol、ITextBox和IListBox的方法 interface IComboBox:ITextBox,IListBox { } //可以声明新方法 1.17.3 类对接口的实现 类实现接口的本质是,用接口规定类应实现哪些函数成员。用类来实现接口时,接口的名称必须包含在类声明中的基类列表中。 在类的基本概念一节中,定义一个描述个人情况的类Person,从类Person可以派生出其他类,例如:工人
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