坦克世界地图走位解析.docxVIP

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  • 2019-10-12 发布于江苏
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钢铁长城   1.整体分为了A、B、C、D 共4条线路   2.只有A线和B线可形成相互支援,开局直接抢C线和D线属于“然并软”,让你开局就直接攻到基地占家也没用,因为占基地的位置完全不防炮   很多人还是理解不了,那我换个说法。 出生点改为其中一方分在“白色区域”,另一方可选择占领B2的基地或K9的基地任意一个,试试看能否占领。 为什么都理解不了,没有B区就拿不稳C区,没有A区和LT区 就拿不稳B区,环环相扣这么简单的道理? A B 可形成火力支援 CD挨炸,并且兵力分散无法相互支援 B进攻C有地形优势,并且能得到火炮支援 最佳开局走位:A+B 两个反斜坡防炮位都不用下山的,只要LT区域不清,外场从头亮到尾 只能说到这个样子了,其它自己去理解 LT区域,可控制视野范围非常大,利用反斜坡能轻易防炮, 此处还是上方B9防御失败后的二次构防区域 SPG应移动多变,只要SPG还存活,即便基地被对方占领, 也能炸掉,因为此图占领基地时完全不防炮。 (右上B9或左下K1,队友至少控制一个区域) 卡累利阿   本图走位争议并不大,理解本图主要目的,是理解SPG的随战局改变而换位,HT TD控制紫色区域后不要盲目正面硬攻。 LT开局应点亮去左上A1位置的敌人.或干扰右下抢山的敌人 SPG示意图为进攻型打法,随时根据战局推进火炮位置。 261、M53、9级查炮等高机动并且装填时间在38秒内的火炮

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