二维动画技术《遮罩动画和引导路径动画》实验报告.docVIP

二维动画技术《遮罩动画和引导路径动画》实验报告.doc

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实验报告内容 实验日期 实验室名称 实验类型 设备状况 机器号 2013年12月4日 非线性编辑网络实验室 设计性 良好 39 实验项目名称 遮罩动画和引导路径动画 一、实验目的 掌握制作遮罩动画、引导路径动画的方法;掌握使用按钮元件来实现交互;能够结合遮罩和引导路径两种动画技术制作复杂动画。 二、实验设备环境 WindowsXP+Flash8 三、实验内容及步骤 1. 制作放大镜效果 ① 选择“文件-导入-导入到舞台”,选择一张图片导入到舞台中,设置大小为“550*400”,将图层1命名为“背景图”。 ② 让“背景图”处于选中状态,单击鼠标右键-复制。再创建一个新图层,命名为“图片”,在舞台中单击右键,选择粘贴到当前位置,再利用“任意变形工具”,将“图片”层的图片拉大于“背景图”的图片。锁定图层。 ③ 创建“图层3”,将其命名为“放大镜”。选择“椭圆工具”,笔触样式为无,填充颜色为白色,透明度30%,绘制一个圆形,作为放大镜。 ④ 在时间轴上选择“放大镜”图层的第8帧、第16帧、第24帧、第31帧和第40帧各插入一个关键帧,并移动其帧中椭圆的相应位置。再选择各两个关键帧之间的任意一帧创建动作补间动画。 ⑤ 选择“放大镜”图层,单击鼠标右键-遮罩层,将放大镜图层设为遮罩层,“图片”层为被遮罩层。 ⑥ 最后保存并测试动画,一个放大镜效果就这制作完成了。 2. 开场动画的制作 ① 创建图层命名为“圆圈”,绘制一个无填充颜色,笔触颜色为白色三厘米的圆圈,并在第67帧处插入帧,锁定图层。 ② 创建新图层命名为“竖条”,选择矩形工具绘制一个无笔触颜色,填充颜色为白色的矩形,并在第14帧插入关键帧,创建形状补间动画(让竖条从圆圈左边移动到圆圈右边)。在第15帧和第29帧插入关键帧,创建形状补间动画(让竖条从圆圈右边移动到圆圈左边)。在第30帧插入关键帧,在第67帧插入普通帧。 ③ 选择“竖条”图层,设置为遮罩层,“圆圈”图层为被遮罩层。 ④ 新建图层命名为“数字”,选择文字工具在时间轴第45帧插入关键帧,输入“01”,打开属性面板-Alpha-透明度0%。在第50帧插入关键帧,将“01”元件透明度设置为100%,并在第45帧和第50帧之间创建动作补间动画。 ⑤ “数字”图层中,在第51帧插入关键帧,在第67帧插入普通帧。 ⑥ 创建新图层命名为“圆圈渐大”,在第31帧和第45帧各插入关键帧,绘制一个无填充颜色,笔触颜色为白色的圆圈,并让第31帧圆圈透明度为0%,第45帧圆圈透明度为100%,选择其中一帧创建动作补间动画。 ⑦ “圆圈渐大”图层中,在第47帧、49帧和51帧插入关键,并删除第46帧、48帧和第50帧的图像。 ⑧ 在第61帧处插入关键帧,将61帧处的图像(圆圈)放大并更改透明度为0%,在51帧处和61帧之间选择一帧创建动作补间动画。在第67帧插入帧。 ⑨ 测试影片-保存成功。 3. 制作模仿毛笔写字 ① 创建新图层命名为“文字八”,选择文字工具输入一个“八”字,在第35帧插入普通帧,锁定图层。 ② 新建图层,选择刷子工具,无笔触颜色,按照书写“八”字的顺序,逐帧覆盖“八”字。再将该图层设置为遮罩层,“文字八”图层设置为被遮罩层,锁定图层。 ③ 新建图层命名为“毛笔”,在时间轴第一帧处插入关键帧绘制一支毛笔,在第35帧插入帧,锁定图层。 ④ 单击“添加运动引导层”按钮,这样“毛笔”图层为被引导层。在引导层时间轴第一帧处插入关键帧,用钢笔工具按照“八”字的书写顺序绘制出一个路径,路径间注意不要重合,有头有尾,在第35插入帧,锁定图层。 ⑤ 选择“毛笔”图层,在时间轴第一帧将毛笔拖曳到引导层路径头出,再在第35帧将毛笔拖曳到引导层路径尾处,创建动作补间动画,锁定图层。 ⑥ 选择遮罩层图层,在适当的位置插入帧,使之让毛笔与文字出现的时间能够相吻合,必要时在毛笔图层插入关键帧调整位置。 ⑦ 测试影片-保存成功。 4. 制作小球弹跳 ① 创建两个引导层,每个引导层下均有两个被引导层,并命名为“小球1”“阴影1”“小球2”“阴影2”,各分别在第60帧处插入帧,让之后所填充进的图像保持到第60帧。 ② 选择“小球1”图层,在时间轴第1帧处插入关键帧,利用椭圆工具绘制一个圆形,笔触颜色为无,填充颜色为白灰黑色的放射性渐变。并复制粘贴在“小球2”图层中时间轴第1帧处,调整大小。 ③ 选择“引导层1”图层,在时间轴第1帧处利用铅笔工具绘制一个小球弹跳效果的路径。选择路径,复制粘贴至“引导层2”时间轴第1帧处,并修改-变形-水平翻转,调整其大小位置。 ④ 将“小球1”和“小球2”根据自己所在的引导层路径,将第1帧处放置到路径头,第60处放置到路径尾,并打开属性面板-颜色-Alpha值设置为0%,并将其缩小,使之达到纵深的效果。创建动作补间动画。 ⑤

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