从产品和运营两方面打造让渠道叫好的优质手游!.pdfVIP

  • 3
  • 0
  • 约3.13千字
  • 约 3页
  • 2019-10-12 发布于湖南
  • 举报

从产品和运营两方面打造让渠道叫好的优质手游!.pdf

从产品和运营两方面打造让渠道叫好的优质手游! “我要做一款好游戏”,每位制作人心中或许都有过这样的呼喊。然而每个人对的 “ ” 好 定义却又不同。对渠道来说,一款好手游的定义标准是评级与数据。S级产 品可遇不可求,CP想做、发行想找、媒体想曝。然而现实是只能让我们从A级 以及大量的B级产品中去挖掘、去调优。好产品的四个维度:画面、体验感、玩 法、版本迭代,如果你想找一款让渠道为之叫好的游戏,建议是从产品和运营两 方面下手。 、画面:第一印象影响前期留存, 尤为如此 1 iOS 关于画面重要性,这里就不说太多了,它关乎着人群定位与风格确 ,一款产品 上线时,画面是玩家接触到的第一个因素。玩家可能不在乎游戏有多么深度,多 么有内涵,后期表现多么屌炸天,对于玩家来说,所见即所得,很多时候第一印 象会在很大程度上决定前期留存。 安卓上,为了保障更多的安卓机可以玩,画面要保持比较低的帧,但它可以有一 个很好的口碑。然而,安卓与iOS对游戏画面的要求不同,这也导致了游戏运 营的差异性。在iOS上,只要画面稍微好一点的游戏,前期表现都不会太差, 反之,画面不是很好,表现绝对不会太好。 不过,目前来看,去年我们或许还可以说画面好是优势,但今年的市场同

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档