第3章 Windows消息映射.pptVIP

  • 0
  • 0
  • 约3.09千字
  • 约 14页
  • 2019-10-16 发布于湖北
  • 举报
第3章 Windows消息映射 在前文中,本书已经介绍了C++的基本语法理论,而且在讲解这些理论时,使用MS-DOS的编程方式进行语法的实例练习。而Windows程序设计,与这种MS-DOS的编程模式截然不同。Windows程序设计和MS-DOS的编程模式不仅仅区别在于有无界面,而关键在于Windows程序设计是基于消息驱动的。 本章涉及的知识点有: 视图的含义和MFC应用程序的类型。 资源编辑器包含的内容,读者将深入了解到资源编辑器的相关知识。 创建不同类型的MFC程序,读者将了解到MFC引用程序向导创建的各种不同类型的应用程序。 消息函数的使用,读者将学会使用消息函数和视图映射模式。 实践练习:可以学会创建自己的程序,并对消息映射函数进行修改。 3.1 视图类 本节是MFC编程的第一节,主要介绍Windows程序设计不同于MS-DOS编程模式的界面问题。 视图实际上就是一个“窗口”,它具有Windows应用程序窗口的一般特性,即用户可以对其缩放、打开或关闭、移动、最小化和最大化等操作。实际上,MFC程序中的视图就是MFC类库中的CView或CView的派生类创建的一个对象,前文提到过,类的对象的属性是由它的数据成员决定的,而它的行为是由其成员函数决定的,对此,视图对象也不例外。 MFC程序中的视图类定义和实现是分别放在两个不同文件里面,“.h”头文件存放视图类的定义,“.c

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档