热度下的思考 有关IP的一些事.pdfVIP

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  • 2019-10-14 发布于内蒙古
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热度下的思考 有关 IP 的一些事 随着移动互联网产业的发展,移动游戏产品生命周期的缩短,用户获取成本的增加均 导致了对于 IP 吸量的需求。经历了端游和页游高速发展后,游戏的生命周期明显变短,借 助现有 IP 快速进入成为捷径。另一方面,国内游戏普遍缺乏原创性,无法单纯靠游戏内容 取胜,在世界观依托方面可选择范围也非常狭窄,所以借用现成 IP 的世界观,可以更好的 建立产品基础。 其实一直 IP 都很热。不管是移动游戏崛起还是在端游和页游时代,只不过那时候大家 用很多 IP 都是非正版的 IP ,享受了一些不应该享受的红利。现在的IP 不是热,而是过热, 大家都在疯狂的收购,每家都存了很多优质的 IP。很多人不禁慨叹 IP 为王的时代来了,可 事实是这样吗? IP 价格如此之高,主要有三个原因:一是可能有投机倒把行为;二是跟风;三是无奈 投入,比如有的游戏公司产品就卡在版权方面了,只能出高价买下来。” 殊不知,今年 IP 过热之前,版权价值早已被多家大公司重视起来,如腾讯、盛大等。 其操作模式为打通整个产业链拓展多元化泛娱乐的形态,从而可以更好地向游戏、影视、戏 剧、动漫等领域延展。例如腾讯的泛娱乐战略,以 IP 授权为核心,以游戏运营和网络平台 为基础,进行跨领域、多平

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