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- 2019-10-17 发布于湖北
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1.菜单程序:在Authorware中可以通过交互的方式创建下拉菜单,用户选中了下拉菜单中的菜单项,程序就会进入交互分支中运行。 ■将一个交互图标拖动倒流呈线上,其右下侧方三个计算图标,分别命名为“下棋游戏1”、“下棋游戏2”和“下棋游戏3”,响应类型都选择“下拉菜单”。 ■设置“下拉菜单”的属性面板 ■计算图标中输入: JumpFileReturn(下棋游戏1) JumpFileReturn(filename)函数的功能是跳转到其他Authorware程序文件。Filename为要跳转的文件名,当调用的程序执行完毕退出,程序将返回调用处。 2.下棋游戏1利用“文本输入”的交互方式控制棋子在棋盘上移动,程序运行时,用户在文本框内的光标处输入0~4的两个数,两个数之间加入逗号或空格,然后按回车键,棋子就会移动到相应的位置。 ■流程线上放置3个显示图标 “棋盘背景”中载入一图像作为背景,“棋盘格”中用绘图工具画5×5的正方形棋盘格。“棋子”中载入一个圆球图像作为棋子。 ■拖动一交互图标到流程线上,命名为“移动棋子”,双击该图标调出演示窗口,使用文字工具输入文字“请输入坐标值”。拖动一群组图标到交互图标下方,命名为“退出”,响应类型为“按钮”。双击“按钮”响应类型调出属性面板 ■拖动一个移动图标到“退出”旁边,命名为“*”表示对键盘输入任何内容都响应。运行程序屏幕会出现一个带黑三角
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