C语言程序设计 S9S10函数‘.ppt

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④、若全局变量在文件开头定义,则在整个程序中都可以使用;若不在开头定义,其作用域只限于说明处到文件结束。如果想在定义之前的函数中引用该全局变量,则在函数中用关键字“extern”作“外部变量声明”,在函数内部,从声明之处起,可以使用它们。 #include stdio.h int max(int x, int y) { int z; z=xy ? x : y; return(z); } void main( ) { extern int a, b; printf(%d, max(a, b) ); } int a=13, b=-8; 6.8.2 变量的存储类型 结构化设计要求研究不同模块(函数、源文件)间变量的关系。 变量两大属性: 数据类型 存储类别 1、数据类型(复习) 通过变量声明(定义)来规定其数据类型: 格式 数据类型关键字 变量名 如 char a; int b,c ; float x,y; 预留存储空间(如char型为1个字节,int型为2个字节……) 确定存储方式(如char型存放ASCII值,int型存放补码值……) char型 (用一个字节存放该字符的ASCII值) int 型 0110000111100110 (用两个字节存放该数值的补码) float型 ……10 011000011 (四个字节) 一个变量的数据类型定义后,就规定了该变量只能存储相应类型的数据 2、存储空间的划分 程序区:用于存放程序编译后形成的可执行代码(执行时装入) 静态存储区:用于存放程序中的静态数据,如全局变量等 动态存储区:用于存放程序中的动态数据,如函数形参、局部变量、函数调用时的现场保护和返回地址等 静态数据说明时在静态存储区中分配存储单元并在程序执行过程中始终占用该单元,直到程序结束才释放; 动态数据在函数开始执行时分配动态存储空间,函数结束时释放这些空间。 3、存储类别 规定了变量在计算机内部的存放位置→决定变量的“寿命”(何时“生”,何时“灭”) 一个完整的变量说明格式如下: 存储类别 数据类型 变量名 如 static int x, y; C的存储类别有四种:auto、static、register和extern。 register型(寄存器型) 变量值存放在运算器的寄存器中——存取速度快,一般只允许2~3个,且限于char型和int型,通常用于循环变量 auto型(自动变量型) 变量值存放在主存储器的动态存储区(堆栈方式) 优点——同一内存区可被不同变量反复使用 ? static型(静态变量型) 变量值存放在主存储器的静态存储区 程序执行开始至结束,始终占用该存储空间 extern型(外部变量型) 同上,其值可供其他源文件使用 以上两种均属于“动态存储”性质,即调用函数时才为这些变量分配单元,函数调用结束其值自动消失。 以上两种均属于“静态存储”性质,即从变量定义处开始,在整个程序执行期间其值都存在。 4、局部变量的存储方式 函数中的局部变量,如不做专门的声明,都是动态分配存储空间的,存储在动态存储区中;用关键字auto作存储类型的声明。 auto int b, c=3; auto float f; 通常auto被省略,auto不写则隐含确定为“自动存储类别” int b, c=3; float f; 局部静态变量 用static声明变量为“局部静态变量”。 如 static int s; static char ch; void f(int c) { int a=0; static int b=0; a++; b++; printf(%d: a=%d, b=%d\n, c, a, b); } void main( ) { int i; for (i=1; i=3; i++) f( i ); } 1: a=1, b=1 2: a=1, b=2 3: a=1, b=3 说明: ①、静态局部变量采用静态存储方式,而自动变量采用动态存储方式; ②、若对变量赋初值,对于静态变量,只执行一次,再次调用函数时不再赋初值而保留上次函数调用结束时的值;而对于自动变量,每次调用都要重新分配内存单元并赋初值; ③、若不对变量赋初值,对于静态变量系统自动赋缺省值;而对于自动

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