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- 2019-10-14 发布于广东
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图15-13 分离处理的图像 返回 图15-14 设置魔术棒属性 返回 图15-15 使用魔术棒选取背景 返回 图15-16 抠取的图像 返回 图15-18“转换位图为矢量图”对话框 返回 图15-19 矢量化后的图形效果 返回 图15-20 抠除背景的图形 返回 图15-21 “库”面板 返回 图15-22 “位图属性”对话框 返回 图15-23 不同文本类型的外观 返回 图15-24 使用文本工具时的“属性”面板 返回 图15-25 静态文本的各种手柄显示 返回 * 第 15 章 添加对象 15.1 声音对象 15.2 图像应用 15.3 文本对象 返回 15.1 声音对象 15.1.1 导入声音对象 声音是外部资源素材,只有导入到Flash动画文档中才能使用。Flash可以支持的声音文件格式有MP3和WAV两种。导入声音对象的具体操作步骤如下: (1)新建一个Flash文档后,选择“文件”|“导入”|“导入到库”命令,打开“导入到库”对话框,如图15-1所示,选择其中的WAV文件后,单击“打开”按钮即可导入需要的声音素材。 (2)此时,时间轴及舞台上并没有任何变化。这是因为声音素材导入后直接存储在“库”面板中,以库项目的方式存在。用同样的操作方法再导入其他的声音素材。在“导入到库”对话框中可以选中多个声音文件,这样就可以一次性导入多个声音素材。 下一页 返回 15.1
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