- 2
- 0
- 约8.16千字
- 约 6页
- 2019-10-15 发布于湖南
- 举报
从研发细节分析2015年手游行业发展趋势
1、关于美术
Q
美术从玩家的角度来看,可以是 『写实』,可以是 『 版』,可以是 『日式』,
可以是 『欧美』,可以是 『仙侠』,可以是 『科幻』等等,这几个词汇可以说逻
辑上并不严格的是几个分类,只是一些关键字,是玩家对于产品的第一印象。
+
而从业者就必须去考虑,是 『暗黑写实厚涂 西方中世纪题材』,还是 『日
+ +
式平涂 中国风仙侠题材』等这样的创作手法 题材的角度。至于到细节,可以
+Q
是 『真实比例的头像 版的战斗表现』这样的处理方式。由于风格会跟题材相
结合,所以大的方向留在讨论题材的时候分析,这部分只说一些细节。
1)头身比:由于手机屏幕尺寸的关系,美术在表现多个性角色战斗的时候,
MT q
比如 、刀塔、锁链战记等,会倾向于 版的投身比例,
您可能关注的文档
最近下载
- TI 系列:CC1310 系列_(5).CC1310开发环境搭建.docx
- 充电站安全培训课件.ppt VIP
- 包头市出租汽车驾驶员从业资格考试题库附答案(含A.B卷) .pdf VIP
- 电缆电阻电抗参数表.pdf
- 2026年公主岭市公开招聘社区就业服务专员(87人)笔试参考题库及答案解析.docx VIP
- 05s502图集阀门井图集 .docx VIP
- 2023多囊卵巢综合征诊治路径专家共识(最全版).pdf VIP
- 2025年天津土建二级造价师计量与计价实务真题及参考答案.docx VIP
- 排水污水管道外网工程技术标施工组织设计(围标之二).doc VIP
- 05S502阀门井图集完整版.pdf VIP
原创力文档

文档评论(0)