从研发细节分析2015年手游行业发展趋势.pdfVIP

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  • 2019-10-15 发布于湖南
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从研发细节分析2015年手游行业发展趋势.pdf

从研发细节分析2015年手游行业发展趋势 1、关于美术 Q 美术从玩家的角度来看,可以是 『写实』,可以是 『 版』,可以是 『日式』, 可以是 『欧美』,可以是 『仙侠』,可以是 『科幻』等等,这几个词汇可以说逻 辑上并不严格的是几个分类,只是一些关键字,是玩家对于产品的第一印象。 + 而从业者就必须去考虑,是 『暗黑写实厚涂 西方中世纪题材』,还是 『日 + + 式平涂 中国风仙侠题材』等这样的创作手法 题材的角度。至于到细节,可以 +Q 是 『真实比例的头像 版的战斗表现』这样的处理方式。由于风格会跟题材相 结合,所以大的方向留在讨论题材的时候分析,这部分只说一些细节。 1)头身比:由于手机屏幕尺寸的关系,美术在表现多个性角色战斗的时候, MT q 比如 、刀塔、锁链战记等,会倾向于 版的投身比例,

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