JAVA程序设计PPT教学课件-第六章 图形用户界面.ppt

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第六章 图形用户界面 本章讲解Java图形界面应用程序的一般设计方法,包括如何创建窗体、设计界面、管理布局、绘制图形、使用组件、事件编程等。 通过这一章的学习要求重点掌握图形用户界面应用程序的设计方法和编程技巧。 6.1 GUI编程基础 图形用户界面(GUI)使用户可以和程序进行可视化交互。 一个设计良好的软件通常包括业务层的逻辑设计和表现层的用户界面设计两大部分。 6.1.1 图形用户界面的几个概念 GUI组件:GUI组件是图形用户界面中用来显示数据或者与用户进行交互的对象,如菜单、按钮、文本域、标签和下拉列表框等。 容器:放置GUI组件的界面,容器中也可以放置子容器。 布局:约束GUI组件、或者容器排列方式的规则 GUI框架 6.1.2 Swing和AWT Java类库中的AWT和Swing包提供了大量的可视化组件,AWT组件是建立在对等模型的基础上的重量级组件;而Swing组件则是用纯Java编写的轻量级组件。 Swing带来了以下优势: 更丰富、更方便的用户界面元素集。 对底层平台的依赖更少,因此和平台有关的bug也少得多。 给不同平台上的用户一致的感觉。 AWT与Swing的结构关系以及Swing的组件关系 6.2 Swing的容器层次 设计 GUI 时,都有用于放置可视化组件的主窗口。 Container 对象可用于将组件组合在一起。 容器中的组件根据特定布局排列。 Swing 中的容器有两类: - 顶级容器 - 中间容器 顶级容器 JFrame:用于框架窗口的类,此窗口带有边框、标题、用于关闭和最小化窗口的图标等。带 GUI 的应用程序通常至少使用一个框架窗口。 JDialog:用于对话框的类。 JApplet:用于使用 Swing 组件的 Java Applet 的类。 中间容器 JPanel:最灵活、最常用的中间容器。 JScrollPane:与 JPanel 类似,但还可在大的组件或可扩展组件周围提供滚动条。 JTabbedPane:包含多个组件,但一次只显示一个组件。用户可在组件之间方便地切换。 JToolBar:按行或列排列一组组件(通常是按钮)。 6.2.1 窗体容器(JFrame) 框架(JFrame)是—种常用的顶层容器。框架的内部结构比较复杂,它可以划分为4种窗格:根窗格(Root Pane)、布局窗格(Layered Pane)、内容窗格(Content Pane)和玻璃窗格(Glass Pane)。 对JFrame添加组件有两种方式:1、用getContentPane方法获得JFrame的内容窗格,再对其加入组件;2、建立一个JPanel之类的中间容器,把组件添加到中间容器中,用setContentPane方法把该中间容器置为JFrame的内容窗格。 面板(JPanel)有一个能够在上面进行绘制的表面,而且其本身也是容器。因此,它除了可以绘制图形、文字,还能容纳按钮、滑动条等其他用户界面元素。 6.2.1 窗体容器(JFrame) 6.2.1 窗体容器(JFrame) 在上页图中,如果窗体没有添加菜单条,菜单条区域将被内容面板挤占。 JFrame类常用方法: JFrame() 该构造方法可以创建一个无标题的窗口。 JFrame(String s) 该构造方法可以创建一个标题为s的窗口。 public void setBounds(int a,int b,int width,int height) 窗口调用该方法可以设置出现在屏幕上时的初始位置是(a,b),即距屏幕左面a个像素、距屏幕上方b个像素;窗口的宽是width,高是height。 6.2.1 窗体容器(JFrame) public void setSize(int width,int height) 设置窗口的大小,窗口在屏幕出现是默认位置是(0,0)。 public void setVisible(boolean b) 设置窗口是可见还是不可见,窗口默认是不可见的。 public void setResizable(boolean b) 设置窗口是否可调整大小,窗口默认是可调整大小的。 6.2.1 窗体容器(JFrame) public void setDefaultCloseOperation(int operation) 该方法用来设置单击窗体右上角的关闭图标后,程序会做出怎样的处理。 其中的参数operation取下列有效值: DO_NOTHING_ON_CLOSE 什么也不做。 HIDE_ON_CLOSE 隐藏当前窗口。 DISPOSE_ON_CLOSE 隐藏当前窗口,并释放窗体占有的其它资源。 EXIT_ON_CLOSE

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