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第3章 栈和队列 《数据结构(C#语言描述)》配套PPT 北京大学出版社 制作:陈广 博客: 引入 栈和队列是软件设计中常用的两种数据结构,它们的逻辑结构和线性表相同。其不同之处在于,栈和队列的相关操作具有特殊性,它们只是线性表相关操作的一个子集。更准确地说,一般线性表上的插入、删除操作不受限制,而栈和队列上的插入、删除操作均受某种特殊限制。因此,栈和队列也称作操作受限的线性表。 3.1 栈(stack) 栈是线性表的一个特例 栈只能对线性表的固定一端进行插入和删除操作 栈数据的主要特点是“后进先出”(Last In First Out,LIFO)或“先进后出”(First In Last Out,FILO)的 3.1 栈(stack) 栈顶(Top)是栈中允许进行数据插入和删除的那一端。 栈底(Bottom)是栈中无法进行数据操作的那一端。 栈上溢(Full):在栈内空间已存满数据时,如果仍然希望能做压栈动作,就会产生“上溢出”。 栈下溢(Empty):在栈内空间已无数据时,如果仍然希望能做出栈动作,就会产生“下溢出”。 3.1 栈(stack) 进栈或入栈(Push) 3.1 栈(stack) 弹出或出栈(Pop) 3.1 栈(stack) 3.1 栈(stack) 栈可广泛用于解决表达式求值、进制转换、括号匹配、迷宫、递归调用等满足“先进后出”原则的问题,这里仅介绍如何用栈解决进制转换问题。 【例3-1 Demo3-1.cs】进制转换 3.2 队列(Queue) 队列(Queue)是只允许在一端进行插入,在另一端进行删除的线性表。它所有的插入均限定在表的一端进行,该端称为队尾,所有的删除则限定在表的另一端进行,该端则称为队头。 3.2 队列(Queue) 队头(Head)是队列中允许数据删除的那一端。 队尾(Tail)是队列中允许数据插入的那一端。 队上溢(Full):在队内空间存满数据时,如果仍然希望做入队动作,就会产生“上溢出”,这是一种空间不足的出错状态。 队下溢(Empty):在队内空间已无数据时,如果仍然希望做出队动作,就会产生“下溢出”,这是一种数据不足的出错状态。 3.2 队列(Queue) 入队(Enqueue) 3.2 队列(Queue) 出队(Dequeue) 3.2 队列(Queue) 由于数组在删除元素时,需要花费大量时间移动大量元素,因此基于数组的队列在队头数据执行出队操作时,速度较慢,很少有实际应用,所以多采用循环队列方式。 为了避免大量的数据移动,通常将一维数组中的各个元素看成是一个首尾相接的封闭的圆环,即第一个元素是最后一个元素的下一个元素,这种形式的顺序队列称为循环队列 3.2 队列(Queue) 3.3 本章小结 栈和队列的基本操作都是单个元素的“进”、“出”操作,栈的操作是进栈和出栈,队列的操作是进队和出队。所不同的是栈是一种“先进后出”的数据结构而队列是一种“先进先出”的数据结构。 C#中实现了栈的集合类是Stack和StackT两种,实现了队列的集合类是Queue和QueueT两种。 * * Company LOGO 《数据结构(C#语言描述)》配套PPT 《数据结构(C#语言描述)》配套PPT 《数据结构(C#语言描述)》配套PPT 3.1.1 栈的概念及操作 特征 1 《数据结构(C#语言描述)》配套PPT 3.1.1 栈的概念及操作 基本概念 2 栈顶 压栈 an . . . a3 a2 a1 出栈 栈底 《数据结构(C#语言描述)》配套PPT 3.1.1 栈的概念及操作 基本操作 3 栈顶 栈底 A B C Push(A) Push(B) Push(C) 《数据结构(C#语言描述)》配套PPT 3.1.1 栈的概念及操作 基本操作 3 栈顶 栈底 A B C Pop() Pop() Pop() 《数据结构(C#语言描述)》配套PPT 3.1.2 System.Collections.Stack 例3-1 Stack.cs 《数据结构(C#语言描述)》配套PPT 3.1.3 栈的应用 《数据结构(C#语言描述)》配套PPT 3.2.1 队列的概念及操作 队列的定义 1 入队 出队 a1 a2 … an 队头 队尾 《数据结构(C#语言描述)》配套PPT 3.2.1 队列的概念及操作 基本概念 2 入队 出队 a1 a2 … an 队头 队尾 《数据结构(C#语言描述)》配套PPT 3.2.1 队列的概念及操作 基本操作 3 队头 队尾 A B C Enqueue(A) Enqueue(B) Enqueue(C) 《数据结构(C#语言描述)》配套PPT 3.2.1 队列的概念及操作 基本操
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