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  传媒学院教案
   课程名称:     《MAYA建模》        
   授课班级:  动漫设计与制作201401        
   学年学期:   2014-2015学年第二学期    
   系部名称:       传媒学院             
   教师姓名:        ***                
    所在教研室:       动漫设计                 
传媒学院
《MAYA建模》教学计划
课 程 名称: MAYA建模    上 课  班 级:14级动漫1班  时   间:2015.3.9
课程总学时: 108         本学期总学时:108            主讲老师: ***  
教材:《三维模型制作》  
周次
授课项目
授课章节的内容摘要
(包括实验、实训课内容)
教学课时
作业
合计
讲授
实践
1
MAYA基础知识
软件介绍、工具操作
6
4
2
2
多边形建模
小椅子及复杂椅子制作
6
1
5
3
多边形建模
小房子制作
6
2
4
1
4
多边形建模
复杂房子制作
6
2
4
1
5
多边形建模
复杂场景制作
6
2
4
6
多边形建模
自行车制作
6
1
5
7
多边形建模
自行车制作
6
1
5
1
8
多边形建模
小马制作
6
0
6
9
多边形建模
小马制作
6
1
5
1
10
多边形建模
卡通角色建模
6
0
6
11
多边形建模
卡通角色建模
6
1
5
1
12
多边形建模
卡通角色建模
6
1
5
13
NURBS建模实例制作
花盆制作、水瓶制作、小船制作
6
1
5
1
14
NURBS建模实例制作
小号制作
6
1
5
15
结课考试
卡通角色设计与建模
6
0
6
1
16
结课考试
卡通角色设计与建模
6
0
6
17
结课考试
卡通角色设计与建模
6
0
6
18
结课考试
卡通角色设计与建模
6
0
6
《MAYA建模》传媒学院课程教案
专业:动漫设计     班级14级      教师:***      授课时间:第1周
教学课题
MAYA基础知识
学时
6
教
学
目
的
了解MAYA的界面、文件的基本操作、物体的基本操作以及视图的基本操作。
教
材
分
析
重点
物体及视图的操作
难点
利用快捷键进行相关操作
教
学
方
法
讲授法、演示法、练习法
教学手段
理论讲授、实例演示、多媒体展示
课程内容:
MAYA界面讲解  
标题栏——菜单栏——状态栏——工具架——工具栏——视图切换——时间轴——MEL输入栏——帮助栏——画布窗口——通道管理——层管理
文件基本操作
新建场景:ctrl+N
打开场景:ctrl+O
保存场景:ctrl+S
物体的操作
选择工具:Q
移动工具:W
旋转工具:E
缩放工具:R
显示
1:粗模显示
2:细分与网格并存显示
3:精模显示
4:线框显示
5:实体显示
6:材质显示
7:灯光显示
视图基本操作
旋转视图:Alt+左键
移动视图:Alt+中键
视图缩放:Alt+右键(或中键滚动)
视图切换:空格键,光标移动到要切换的视图上按空格键
六、学生操作练习                                    
七、小结      
      
             
实训作业
创建简单模型,并进行简单操作
教学后记
《MAYA建模》传媒学院课程教案
专业:动漫设计     班级14级      教师:***      授课时间:第2周
教学课题
多边形建模——小椅子及复杂椅子制作
学时
6
教
学
目
的
掌握基本物体操作、挤出工具应用以及镜像变换的操作
教
材
分
析
重点
挤出及镜像的操作
难点
挤出工具的具体操作
教
学
方
法
讲授法、演示法、练习法
教学手段
理论讲授、实例演示、多媒体展示
课程内容:
回顾上次课内容。
新知识讲解:
模型的自动创建
创建——多边形基本体——取消交互式创建前面的勾
点线面编辑
选择物体——右键进入点、线或者面进行编辑
挤出工具应用
选择要挤出的面或者线——单击工具架上挤出图标,然后边挤出边调整
按G键可以重复命令
镜像操作
Ctrl+D复制—通道盒中看下镜像的轴向,输入相反的数值——Enter即可镜像。
实例制作
具体讲解制作的相应步骤
学生操作练习
学生练习,教师指导,发现问题及时解决。
七、小结
 
        
实训作业
教学后记
对于挤出的操作需要强调
《MAYA建模》传媒学院课程教案
专业:动漫设计     班级14级      教师:***      授课时间:第3周
教学课题
多边形建模——小房子制作
学时
6
教
学
目
的
掌握插入循环边、挤出工具、同时挤出几个面、交互式分割工具的使用。
教
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