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第1章 绪论 ;1.1 基 本 概 念 ; 这里的“媒体”是指信息传递和存取的最基本的技术和手段, 由此可知, 在谈到多媒体技术中的“媒体”一词时, 往往不是指媒体本身, 而是指处理和应用它的一套技术。 例如, 我们日常使用的语音、 音乐、 报纸、 电视、 书籍、 文件、 电话、 邮件等都是媒体。
根据国际电联(ITU-T)的定义, 媒体共有五类:
; (1) 感觉媒体(Perception Medium): 由人类的感觉器官直接感知的一类媒体。 这类媒体有声音、 图形、 动画、 运动图像和文本等。
(2) 表示媒体(Representation Medium): 为了能更有效地加工、 处理和传输感觉媒体而人为构造出来的一种媒体, 或者说是用于数据交换的编码, 如图像编码、 文本编码和声音编码等。
; (3) 显示媒体(Presentation Medium): 进行信息输入和输出的媒体, 如显示屏、 打印机、 扬声器等输出媒体和键盘、 鼠标器、 扫描仪、 触摸屏等输入媒体。
(4) 存储媒体(Storage Medium): 进行信息存储的媒 体, 这类媒体有硬盘、 光盘、 软盘、 磁带、 ROM、 RAM等。
(5) 传输媒体(Transmission Medium): 用于承载信息, 将信息进行传输的媒体。 这类媒体有同轴电缆、 双绞线、 光缆和无线电链路等。
; 多媒体本身不是一个名词, 而是一个形容词, 它只能用作定语。 因而, 单独说多媒体是没有意义的, 只有将它与名词相联系(如多媒体终端、 多媒体系统)才是正确的说法。 国际电联对多媒体服务的定义是特指能处理多种表示媒体的服务。 多媒体系统和多种媒体系统是不同的, 多媒体系统中的媒体相互之间是有关联的, 是以时空同步的方式存在的; 而多种媒体系统中媒体与媒体之间可以是毫无关系的。 两者的重要区别在于媒体间的同步性。
; 多媒体技术所涉及的媒体特指表示媒体, 而且主要是指数字表示媒体。 因此, 也可以说多媒体就是多样化的数字表示媒体。 和多媒体概念相对应的是单媒体, 以往的信息技术基本上是以单媒体的方式进行的, 如音乐、 广播、 电视等媒体技术大多都是如此。 人们在获取、 处理和交流信息时, 最自然的??态是以多媒体方式进行的, 往往表现为视觉、 听觉、 嗅觉等感觉器官的并用。 由此可见, 单媒体方式难以满足人们对信息交流和处理的要求, 而多媒体方式能和人们的自然交流及处理信息的方式达到最好的匹配。 ; 当然, 多媒体技术并非简单地将几个单媒体技术加在一起, 也不是它们的总称, 而是多种技术的有机集成而形成的一个新的多媒体系统, 在很大程度上它是把现有的多个领域的信息技术进行重组、 优化和革新, 增强它们的系统性和层次感。 它是一个涉及多门学科和多种技术领域的系统工程, 它主要涉及到计算机技术、 电子技术、 通信技术、 广播电视技术以及其他若干技术。 ; 多媒体技术对人类的作用和影响不只是改善人机之间的界面, 更深远的意义是它使人与信息、 人与系统、 信息与系统之间交互的方法改变了原有的信息理论以及各种技术基础, 迫使人们研究新的理论和技术基础, 使信息系统的体系和结构引起变革。
多媒体技术不仅使计算机应用更有效, 更接近人类习惯的信息交流方式, 而且将开拓前所未有的应用领域, 使信息空间走向多元化, 使人们思想的表达不再局限于顺序的、 单调的、 狭窄的一个个很小的范围, 而有了一个充分自由的空间, 多媒体技术为这种自由提供了多维化空间的交互能力。 总之, 多媒体技术将引起信息社会一场划时代的革命。 ; 1.1.2 超文本和超媒体
1. 超文本
超文本不是顺序的, 而是一个非线性的网状结构, 它把文本按其内部固有的独立性和相关性划分成不同的基本信息块, 称为节点(Node)。 以节点作为信息的单位, 一个节点就可以是一个信息块, 也可以是若干节点组成一个信息块。 信息块可以是文本、 图形、 图像、 动画、 声音或它们的组合体。 超文本具有的特点是: 具有多种媒体信息、 网络结构形式及交互特性。
; 超文本是一种典型的数据库技术, 是由节点和表达节点之间关系的链组成的网。 每个节点都链接在其他节点上, 用户可以对此网进行浏览、 查询和注释等操作。
超文本的访问方式决定于其内部结构。 超文本的组织是
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