《基于PROTEUS的推箱子游戏的设计》-毕业设计(论文).docVIP

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  • 2019-10-23 发布于广西
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《基于PROTEUS的推箱子游戏的设计》-毕业设计(论文).doc

l 本科毕业论文(设计) 题  目: 基于单片机的推箱子游戏设计                    学生姓名:       学号: 院(系): 电子信息工程   专业: 微电子       入学时间:  2009       年   9    月 导师姓名:        职称/学位:  讲师    导师所在单位:     安徽大学           完成时间:   2013     年    5    月 基于PROTEUS的推箱子游戏的设计 摘 要 本论文主要介绍了基于单片机的推箱子游戏的规则、硬件结构、软件代码的编写及工作原理、基于T6963C内核的液晶模块PG160128A的详细介绍以及指令集。模拟出Windows系统下的推箱子游戏,具有任意关数选择、难度依次加大、游戏步数记录、游戏时间记录、按键发声、系统低功耗、可实现在线调试等特点。本系统是以单片机为其控制核心,以有源晶振构成的电路作为时钟信号,通过方向键的选择向单片机控制系统发出人物移动控制命令,控制系统接收命令后做出一系列必要的判断后,控制人物及箱子的移动。本设计已通过了实验仿真,运行稳定,基本上没有规则方面的错误。 论文主要分为两大块:一块为游戏的硬件电路组成部分,一块为软件程序设计部分。在硬件电路里主要包括有源晶振部

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