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- 2019-11-03 发布于江苏
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如何准确找到直线与实体的面的交点
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如何才能准确找到直线与三维实体表面的交点
我们知道CAD三维实体表面与空间直线相交时(正交或斜交),交点必然存在,但又捕促不到,即便是在视觉概念样式中也只能勉强看到,但仍然无法捕促到。人们在画三维实体时又往往需要找到这些交点。于是,大家都在想办法,但效果并不理想,没能真正解决问题。例如,有些人说可以在所在平面上画直线与空间直线相交,交点就是空间直线与所在平面的交点。
其实,略加思考便会清楚,所在平面上的直线要与空间直线相交,该直线必然通过所在平面与空间直线的交点。虽然,所在平面上有无数条与空间直线相交的直线,但因空间直线与所在平面的交点捕促不到,那么,在所在平面上又如何画出直线与空间直线相交呢?即便画出的直线表面上看起来似乎是与空间直线相交,但真正相交几乎是不可能的。检查所画直线是否与空间直线相交,最简单的办法是用交点捕促,捕促到交点说明两条直线确实相交,捕促不到便只是空间相交。检查你精心地画出的n+1条直
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