虫儿飞flash动画制作全过程.docVIP

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本例将制作一部虫儿飞的MTV。 步骤一、新建“虫儿飞.fla”文件并绘制星星。 1.设置文件大小为“700*400像素”,背景为“#000066” 2.执行“文件”/“导入库”命令,弹出“导入到库”对话框,选择文件“虫儿飞.wma”,将声音文件“虫儿飞.wma”导入“库”中。 3.在“图层1”第2帧处按F6插入关键帧,打开“库”面板,将声音文件“虫儿飞.wma” 4.单击“图层1”第2帧,在“属性”面板上“声音”一栏选择“虫儿飞.wma”,同步中选择“开始”,循环“1次” 5.单击“属性”面板上的“编辑”按钮,打开“编辑封套”对话框,将终止点设在第73帧处,如图所示,在效果中选择“自定义”,并在第69帧处单击,出现一个方块,在第74帧处单击出现一个方块,将其拖至最下方,然后单击“确定”按钮。“属性”面板如图所示。 6.新建图形元件“星星1”,在场景上画一个五角星,填充色为“#FFFF00”,再用直线工具在上面画三个线条并用选择工具将下面一个拉弯,用刷子工具在星星中点两个点,颜色为“#FE 7.新建影片剪辑元件“星星2”,将库中的“星星1”放在第1帧上,并在第15帧、30帧处按F6插入关键帧。单击第1帧,选中场景上的图形并在“属性”面板“颜色”中设置Alpha值为“0% 8.新建影片剪辑元件“星星3”,将库中的“星星2 9.在第5帧处按F6插入关键帧,并将“星星2”再拖入场景中几次,在第15帧处按F6插入关键帧,将“星星2 步骤二、制作礼花 1.新建影片剪辑元件“礼花1” 2.新建影片剪辑元件“礼花2”,将库中元件“礼花1 3.在第10帧处按F6插入关键帧,将场景中的图形向右移动,并在“属性”面板中设置Alpha值为“50%”。在第12帧处按F6插入关键帧,将场景中的图形向右移动,并在“属性”面板中设置Alpha值为“100%”。在第14帧处插入关键帧,将场景中的图形向右移动,并在“属性”面板中设置Alpha值为“30%”。在第16帧处插入关键帧,将场景中的图形向右移动,并在“属性”面板中设置Alpha值为“100%”。在第19帧处插入关键帧,将场景中的图形向右移动,并在“属性”面板中设置Alpha值为“20%”。在第21帧处插入关键帧,将场景中的图形向右移动,并在“属性”面板中设置Alpha值为“100%”。在第30帧处插入关键帧,将场景中的图形向右移动,并在“属性”面板中设置Alpha值为“0%”。 4.单击第30帧,按F9打开“动作”面板,加入 “stop();” 语句。分别右击第1、10、12、14、16、19、21帧,创建动画动作,如图所示。 5.新建影片剪辑元件“礼花3”,将库中的“礼花2”拖入到场景中,在“属性”面板上输入实例名称“a1 6.单击第1帧,按F9打开“动作“面板,输入以下程序: 7.保存文件。 步骤三、制作“月亮“和”房子“元件 1.新建图形元件“月亮”,用椭圆工具在场景上画一个圆形,填充色为“#FFFF00” 2.单击时间轴第1帧选中场景上的图形执行“修改”/“外形”/“柔化填充边缘”命令,弹出的对话框如图(左)所示进行设置。效果如图(右)所示。 3.新建图形元件“房子”,单击矩形工具,填充色设置为“#990000”,在场景中画一个如图所示的矩形。再用直线工具在场景中画一个如图所示的图形,填充颜色为“#6699CC” 4.保存文件。 步骤四、制作“虫”元件 1.新建影片剪辑元件“a”,用椭圆工具在场景中画一个圆,颜色为“#CCCCCC”,如下图(左)所示。在第5帧处插入关键帧,执行“修改”/“外形”/“柔化填充边缘”命令,弹出的对话框设置如下图(中)所示。确定后效果如下图(右)所示。在第10帧处按F5插入帧。 2.新建影片剪辑元件“虫”,单击6次时间轴下方的插入图层按钮,生成6个新图层,将其摆放得如下图所示。 3.单击“图层1”,在场景中画一个椭圆,填充色为“#FFCC66”,再画一个填充色为白色的椭圆,在其内再画一个填充色为黑色的圆。选择画笔工具,在下面的选项中选择适当的形状,在圆形中点一个点,结果如图(左)所示。再用铅笔工具和椭圆工具对场景中的图形进行修饰,最终效果如图(右)所示,选中场景的图形按Ctrl+G 4.单击“图层2” 5.单击“图层3”,用椭圆工具在场景中画一个椭圆,填充色为“#FFCC66 6.单击“图层4”,在场景中画一椭圆,填充色为“#FFCC66 7.单击“图层5” 8.单击“图层6” 9.单击“图层7”,把元件“a”从“库” 10.保存文件。 步骤五、制作“花”和“草”的元件 1.新建图形元件“草”,用铅笔工具在场景中画如图(左)所示图形并用颜料桶工具填充颜色,边框色为黑色,填

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