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C程序设计 C程序设计 以下程序,执行后的输出结果是 #include stdio.h int main() { int i; for(i=0;i3;i++) switch (i) { case 1: printf(”%d”,i); case 2: printf(”%d”,i); default: printf(”%d”,i); } return 0; } 011122 6.1 一维数组的定义和引用 6.2 二维数组的定义和引用 6.3 字符数组 第6章 数 组 6.1 一维数组的定义和引用 一维数组的定义方式: 类型说明符 数组名[常量表达式]; int a[10]; char c1[20]; 说明:(1) 数组名定名规则和变量名相同。 (2) 数组名后是用方括弧括起来的常量表达式, 不能用圆括弧。 int a(10); int 5a[10]; int ff[10]; (3) 常量表达式表示元素的个数,即数组长度。 int a[10]; char c1[20]; a[0] a[1] … a[9] c1[0] c1[1] … c1[19] (4) 常量表达式中可以包括常量和符号常量,不能包含变量。 int n; scanf(%d,n); int a[n]; #define NUM 10 … int a[NUM]; … int n=9; int a[n]; 例6.1数组元素的引用。 #include stdio.h int main() { int i,a[10]; for (i=0; i=9;i++) a[i]=i; for(i=9;i=0; i- -) printf(%d ,a[i]); return 0; } 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 scanf(”%d”,a[i]); 一维数组的初始化 在定义数组时对数组元素赋以初值。 int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; a[0]=0,a[1]=1,a[2]=2,…… a[9]=9 (2) 可以只给一部分元素赋值。 int a[10]={0,1,2,3}; a[0]=0,a[1]=1,a[2]=2,a[3]=3,a[4]=0,…a[9]=0 (3) 若想使一个数组中全部元素值为0,可以写成 int a[10]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}; int a[10]={0}; 不能写成 int a[10]={0*10}; (4) 在对全部数组元素赋初值时,可以不指定数组长度。 int a[5]={1,2,3,4,5}; 可以写成 int a[]={1,2,3,4,5}; int b[]={11,56,231}; int a[10]={1,2,3,4,5}; int b[10]={11,56,231,13,67,162}; 一维数组程序举例 例6.2用数组来处理求fibonacci数列问题。 #include stdio.h int main() { int i; int f[20]={1,1}; for(i=2;i20;i++) f[i]=f[i-2]+f[i-1]; for(i=0;i20;i++) { if(i%5= =0) printf(\n); printf(%12d,f[i]); } return 0; } 运行结果如下: 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 89 144 233 377 610 987 1597 2584 4181 6765 例6.3用起泡法对10个数排序(由小到大)。 起泡法的思路是:将相邻两个数比较,将小的调到前头。 图7.3 #include stdio.h int main() { int a[11], i,j,t; printf(input 10 numbers :\n); for (i=1;i11;i++) scanf(%d,a[i]); printf(\n);
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