学前儿童游戏第6单元 第六节.pptVIP

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  • 2019-10-27 发布于福建
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第 六 节 智力游戏教学技能实训 发展观察力的智力游戏活动设计 实训目标: 培养学生针对幼儿的特点设计发展观察力的智力游戏活动的能力 培养学生利用废旧物品制作玩教具的能力 内容与要求: 分组实践活动,5~7人一组,根据听觉游戏范例,设计制作游戏所需的用具 各组同学再根据大班幼儿的特点,共同设计一个触觉游戏,并制作出相关用具。 展示与交流各组同学的游戏活动设计及相关作品 发展记忆力的智力游戏活动设计 实训目标: 培养学生针对幼儿的特点设计发展记忆力的智力游戏活动的能力。 培养学生利用废旧物品制作教具的能力 内容与要求: 根据记忆游戏范例,设计一个发展幼儿记忆力的智力游戏 根据幼儿的特点,用剪贴、手绘等方法制作出游戏活动相关的图片 迷宫设计 实训目标: 培养学生针对幼儿的特点设计简单迷宫的能力。 培养学生绘图能力和动脑动手能力 内容与要求: 根据幼儿的特点设计制作一个几何形或简单美术形迷宫 迷宫设计 初学设计可从几何形迷宫入手。如果准备设计圆形迷宫,要先绘出很多同心圆。如果准备设计方形迷宫,就先在方框中打上格子。 然后决定 一条从出 发点到达 目标的道 路——通 路。 迷宫设计 建立迷途:死路,回路 要增加难度就设法使解题 人发现是死路或回路前多 走一些路。 有的人会从目的地倒过来 找通路,所以从目的地开 始也应该倒行设计一些死 路和回路。 设计完后做些修饰,加上 引导语,就可以玩了。 还可以根据游戏效果来做 进一步的修改。 游戏棋设计 实训目标: 培养学生针对幼儿的特点设计制作游戏棋的能力。 培养学生绘图能力和动脑动手能力 内容与要求: 每5~7名同学一组,以环保为主题设计一副幼儿游戏棋 进行作品展示与交流活动,进行评比 谢 谢 大 家

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