碰撞小球游戏课程设计网络工程2班.docVIP

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  • 2019-11-08 发布于湖北
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计算机与信息工程系 《面向对象程序设计》课程设计报告 1 学号 201 2013-2014学年 第二学期 《Java软件开发课程设计》 课程设计报告 题目: 碰撞小球游戏 专业: 网络工程 班级: 网络工程12(2) 姓名: 指导教师: 成绩: 计算机与信息工程系 2014年 6月 22日 PAGE 2 目录 第一章 设计目的与要求﹒﹒﹒﹒﹒﹒﹒﹒﹒﹒﹒﹒2 1.1 设计目的 1.2 设计要求 1.3 实现功能 1.4 界面设计 第二章 开发平台和技术﹒﹒﹒﹒﹒﹒﹒﹒﹒﹒﹒﹒4 2.1 Java语言 2.2 GreenFoot 2.3 环境配置 第三章 模块具体实现和主要动画触发﹒﹒﹒﹒﹒﹒5 第四章 小结﹒﹒﹒﹒﹒﹒﹒﹒﹒﹒﹒﹒﹒﹒﹒﹒﹒7 课程设计题目 第一章 设计目的与要求 1.1 设计目的 课程设计为学生提供了一个既动手又动脑,独立实践的机会,将课本上的理论知识和实际有机的结合起来,锻炼学生的分析解决实际问题的能力。提高学生适应实际,实践编程的能力。 游戏程序设计的目的,主要是通过greenfoot来制作游戏,进而更好的掌握java语言。通过greenfoot这个平台,熟习greenfoot在制作游戏方面所需要的技巧,将自己的游戏尽可能多的运用所学到的技

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