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- 2019-11-02 发布于湖北
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IRESEARCH CONSULTING GROUP 中国移动棋牌游戏行业研究报告 2013年
研究背景 棋牌游戏是棋盘游戏和牌类游戏的统称。棋牌游戏历史悠久,国内棋牌爱好者广泛,在年龄结构上也较为完整。随着互联网的发展,棋牌游戏是最早被移植到PC上的游戏类型,吸引了一批棋牌爱好者从线下游戏迁移到线上游戏。线上棋牌游戏具有随时性、广泛社交性的特点。如今移动智能终端的爆发式普及,为棋牌类游戏打开了新的局面。在移动互联网的时代,PC游戏用户渐渐迁移到移动智能终端游戏,而棋牌游戏的迁移,在游戏体验上的损失相对较小,使得移动智能端棋牌类游戏拥有无限的想象空间。 移动智能端棋牌游戏包括传统棋牌游戏,比如斗地主、德州扑克、麻将、象棋、围棋等等,也包括现代棋牌游戏,比如桌游类和部分卡牌类游戏。就用户规模、产品热度和产品盈利能力而言,斗地主,麻将,德州扑克等有相对较大优势,并且有着相近的游戏体验,是棋牌类游戏中的核心玩法,也必将成为移动智能端棋牌游戏未来发展的重要方向。 在此背景下,艾瑞咨询和TalkingData联合推出《2013年中国移动棋牌游戏行业研究报告》。报告选取斗地主、麻将和德州扑克为研究对象,从行业、用户和企业角度,深入分析三种玩法所组成的棋牌核心玩法相对其他游戏类型的异同。同时也总结三种棋牌核心玩法的特点和异同。望能给各从业企业以启示
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