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- 2019-11-09 发布于湖北
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本章主要内容: 一、三维坐标系和三维坐标变换 一、三维坐标系和三维坐标变换 二、三维线框与三维表面模型 二、三维线框与三维表面模型 二、三维线框与三维表面模型 二、三维线框与三维表面模型 三、三维实体模型(基本三维实体绘制) 三、三维实体模型(基本三维实体绘制) 三、三维实体模型(基本三维实体绘制) 三、三维实体模型(基本三维实体绘制) 四、三维实体编辑(复杂三维实体绘制) 四、三维实体编辑(复杂三维实体绘制) 四、三维实体编辑(复杂三维实体绘制) 五、三维实体尺寸标注 * 1.三维坐标系和三维坐标变换 ; 2.三维线框与三维表面模型 ; 3.三维实体模型(基本三维实体绘制); 第12章 AutoCAD绘制三维图形 4.三维实体编辑(复杂三维实体绘制); 5.三维实体尺寸标注。 1.三维坐标系 用CAD绘制图形时,实际上都是在三维坐标系中进行,绘平面图时,Z轴向外垂直于屏幕。 X、Y、Z坐标遵守右手定则,Z轴是大拇指方向。 绘制三维实体,通常先绘二维图形,再生成三维图形。 在绘制三维对象时,二维图形均在XY平面进行绘制,其高度或厚度设置均是相对于Z轴。这是绘制三维对象的原则。 2.三维坐标变换 为了绘制三维图形的不同面,需要将X、Y平面转换至要绘制的面。 使“视图\显示\UCS坐标\原点” 处
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