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- 2019-11-08 发布于湖北
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第10章动画设计 动画是用连续的图片来表述物体的运动,给人的感觉更直观和清晰。SolidWorks利用自带插件Motion可以制作产品的动画演示,并可做运动分析。本章主要介绍运动算例简介、装配体爆炸动画、旋转动画、视像属性动画、距离和角度配合动画以及物理模拟动画。 10.1 运动算例简介 1)动画(可在核心 SolidWorks 内使用):可使用动画来演示装配体的运动,例如:添加马达来驱动装配体一个或多个零件的运动;使用设定键码点在不同时间规定装配体零部件的位置。 2)基本运动(可在核心 SolidWorks 内使用):可使用基本运动在装配体上模仿马达、弹簧、碰撞,以及引力,基本运动在计算运动时考虑到质量。 3)运动分析(可在 SolidWorks premium 的 SolidWorks Motion 插件中使用):可使用运动分析装配体上精确模拟和分析运动单元的效果(包括力、弹簧、阻尼,以及摩擦)。运动分析使用计算能力强大的动力求解器,在计算中考虑到材料属性和质量及惯性。 10.1.1 时间线 10.1.2 键码点和键码属性 10.2 装配体爆炸动画 10.3 旋转动画 10.4 视像属性动画 10.5 距离或者角度配合动画 10.6 物理模拟动画 10.6.1 引力 10.6.2 线性马达和旋转马达 10.6.3 线性弹簧 10.7 范例 * *
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