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《影视编辑与特效》课程标准
课程代码: 102112
参考学时: 72
学 分: 4
课程类型: 专业课程
2013年 2月编
一、适用专业
适用于动漫设计与制作、广告设计与制作专业。
二、开课时间
第 4 学期。
三、课程定位
1、课程性质
本课程是动漫设计与制作、广告设计与制作专业的专业课程;是必修课课程。
2、教学任务
主要针对动漫后期合成、影视后期剪辑、影视后期特效制作、动态广告制作等岗位开设,主要任务是培养学生在工作岗位的团队协作和实际动手操作能力,要求学生掌握后期剪辑、后期特效制作的基本技能。
四、课程培养目标
1、方法能力目标
理解与创造性思维能力;
分析、判断、应变能力;
自主学习能力;
审美能力;
语言文字能力。
2、社会能力目标
培养学生的创新思维能力和健康的审美意识,提高对摄影作品的艺术鉴赏水平;
培养学生诚实、守信、按时交付摄影作品的实践观念;
培养良好的人际沟通能力和团队相互合作的精神;
培养自我学习、勇于创新、积极承担不同角色的能力。
3、专业能力目标
初步掌握音频、视频采集获取的技巧;
初步掌握音频混音、视频合成、视频剪辑、特效制作方法;
能够运用After Effects进行特效制作与合成;
能够运用EDIUS编辑视频,制作视频短片;
培养影视动漫鉴赏能力和审美能力。
五、课程衔接
在课程设置上,前导课程有《图形图像处理》、《摄影与摄像》、《二维动画制作》、《三维动画制作》课程。
六、教学内容与学时分配
教学学时数分配见表6.1所示
表6.1教学内容与学时分配
序号
教学内容(项目、情景)
理论学时
实践学时
习题学时
合计
1
1视频基础
6
0
0
6
2
2-1 EDIUS简介
2-2 EDIUS安装、设置
2-3 影片编辑初步
2
2
0
4
3
3-1 视频滤镜、转场
2
2
0
4
4
4-1 色彩调节
4-2 剪辑模式与多机位模式
4-3 声道映射
4
2
0
6
5
5-1 字幕制作
4
2
0
6
6
6-1 插件安装与使用
6-2 EDIUS的输出
2
2
0
4
7
7-1 After Effects 简介
7-2 After Effects 的安装与设置
7-3 简单实例影片制作
2
0
0
2
8
8-1遮罩的作用
8-2矢量绘图
8-3 Mask遮罩
4
4
0
8
9
10-1三维空间
10-2三维空间中的合成-搭建三维场景
10-3三维场景中的元素设置动画
10-4设置灯光、材质和摄像机动画
4
6
0
10
10
11-1色彩知识
12-2调色方式:HSL、RGB、示波器
2
4
0
6
11
12-1抠像基础
12-2抠像滤镜:Color Range Key、Keylight、Color Difference Key 等的实际应用
4
4
0
8
12
13-1表达式语言基础
13-2表达式应用
4
4
0
8
13
合 计
40
32
0
72
百分比
56
44
0
100%
课程实训内容如下表
编号
实验名称
教学方法
实训1
安装EDIUS软件、设置,软件的基本使用
教师演示、学生操作
实训2
了解并使用EDIUS自带的滤镜、转场进行实例操作
教师演示、学生操作
实训3
对视频色彩调节和多机位的使用
教师演示、学生操作
实训4
EDIUS字幕制作
教师演示、学生操作
实训5
Edius插件安装与成品输出
教师演示、学生操作
实训6
矢量动画的绘制
教师演示、学生操作
实训7
遮罩动画
教师演示、学生操作
实训8
三维空间的搭建
教师演示、学生操作
实训9
灯光动画
教师演示、学生操作
实训10
摄像机动画
教师演示、学生操作
实训11
色彩调节1
教师演示、学生操作
实训12
色彩调节2
教师演示、学生操作
实训13
抠像1
教师演示、学生操作
实训14
抠像2
教师演示、学生操作
实训15
表达式基础
教师演示、学生操作
实训16
表达式动画
教师演示、学生操作
七、教学内容和进程
1、内容一
表7.1“视频基础”
内容
视频基础
学时
6
教学目标
1 了解图片、视频、动画、声音特点;
2 理解视频制式、视频分辨率、帧率;
3 掌握格式转换。
教学内容
1 图片、视频、动画、声音特点;
2 视频制式、视频分辨率、帧率以及格式;
3 音频、视频格式转换常用软件介绍。
教学方法建议与说明(方法、手段、教学做一体等)
投影演示、讲解
考核与评价方式
问答
教学辅助材料
电子课件
2、内容二
7.2“影片编辑初步”
内容
影片编辑初步
学时
4
学习目标
1 了解EDIUS的基本工作流程;
2 掌握EDIUS的安装方法、软件的设置;
3
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