【交互设计】有限屏幕的无限空间.docxVIP

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  • 2019-11-11 发布于湖北
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此文章已于 20:40:23 2013/1/19 发布到 良知塾 【交互设计】有限屏幕的无限空间 类别 交互信息 ; 全部 移动产品大家都不会陌生,几乎是无所不能,可以随时随地满足用户的多种需求。那么移动产品设计呢?有没有遇到类似的情况,PM小A说:产品要增加功能, 在界面上加个入口,小意思嘛。小B说:内容太少了,咱们再扩展一下页面,没有难度嘛。小C说:能不能挤一挤多放个功能?用户真的有需求… 可界面的空间是有限的,内容需求却是无限的, 从3.5寸到5.2寸到9.7寸的pad,不管多大尺寸的屏幕,都逃脱不了这样的命运。就像房屋的空间和放在里面的东西,永远存在东西放不下的问题。既然是同类的问题,能不能从相同的角度出发来找到解决方案呢? 在建筑学中,空间主要指视觉层面感受到的几何学意义的三维物理空间,也就是空间中的人对环境的一种三维层面的感受。因此空间扩展就是从不同维度来寻求解决方法,包括收纳、层级化分割和视觉感受扩张等。类比到移动产品的体验上,最基础的也是如何让有限的屏幕承载更多的功能,让用户感受到空间的舒适。本文就借助建筑学的空间扩展概念,从信息收纳、层级化信息、变脸和视错觉四个维度来谈谈屏幕空间的扩展。 收纳 顾名思义,把不用的东西收起来,表面上干干净净,打开会找到想要的内容,这种方式特别适合零碎功能的整合。 1.收纳方式分类,主要有以下三种。 a. 定义好收纳规则和内容 即

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