动画设计方案与制作讲解材料.pptVIP

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动画设计与制作;第 一 课;本 章 学 习 目 标;本 节 内 容;(一) Flash动画的特点 ;(二) Flash的历史 ;(三) Flash的应用领域及发展方向 ;(四) Flash动画的原理 ;(四) Flash动画的原理 ;二、 认识Flash CS3的工作界面;(一)基本界面;(一)开始页面;动画编辑舞台;(二)菜单栏;(三)常用工具栏;(四)工具箱;(六)时间轴;图层控制区: 图层可以看成是叠放在一起的透明的胶片,如果层上没有任何东西,就可以透过它直接看到下一层。可以根据需要,在不同层上编辑不同的动画而互不影响,并在放映时得到合成的效果。 层的两大特点: 除了画有图形或文字的地方,其他部分都是透明的; 各图层相对独立,修改其中一层,不会影响到其他层;时间线控制区 帧 时间轴上的一个小格,是舞台内容中的一个片段。 在默认状态下,每隔5帧用数字标识。;关键帧 动画制作时的关键画面,其作用是用来定义动画中关键的变化,Flash可以按照给定的动作方式,自动创建两个关键帧之间的变化过程,这使得动画的制作变得十分简单。;(七)场景和舞台;(七)场景和舞台;(七)场景和舞台;(七)场景和舞台;(八)面板的操作及常用面板;(八)面板的操作及常用面板;(八)面板的操作及常用面板;(八)面板的操作及常用面板;(九)文档选项卡;三、 制作Flash动画的前期准备;(一)设置自己的工作环境;(一)设置自己的工作环境;(二)设置自己的工作环境;(二) 设计Flash动画的制作流程;(三)新建和保存Flash文档;(三)新建和保存Flash文档;实战演练——简单动画的制作

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