《3ds Max 8基础教程》第14章:基本材质与贴图.pptVIP

  • 3
  • 0
  • 约3.29千字
  • 约 54页
  • 2019-10-31 发布于湖北
  • 举报

《3ds Max 8基础教程》第14章:基本材质与贴图.ppt

第14章 基本的材质与贴图 (时间:2次课,4学时) 第14章 基本的材质与贴图 要使物体产生逼真的视觉效果,材质是必不可少的。同样的造型赋予不同的材质,将产生不同的视觉效果。例如,同样的两个花瓶造型,给其中的一个赋予泥土的材质,给另一个赋予陶瓷的材质,会得到两种完全不同的视觉效果。 第14章 基本的材质与贴图 14.1 材质编辑器 14.2 常用贴图类型 14.3 常用材质类型 14.4 UVW Map贴图坐标 14.5 上机实践——诱人的鸭梨 14.6 思考与练习 14.1 材质编辑器 14.1.1 示例窗 14.1.2 工具按钮栏 14.1.3 参数控制区 14.1.4 Maps卷展栏 14.1 材质编辑器 在3ds Max 8中,单击工具栏中的 按钮,或者使用快捷键M,可以打开Material Editor(材质编辑器)窗口。在这里可以通过对参数的调节生成多种多样的材质,并将生成的材质赋予场景中的物体。 材质编辑器窗口主要分为3个部分:示例窗、工具按钮栏和参数控制区,如14.1图所示。 14.1 材质编辑器 14.1.1 示例窗 材质编辑器的最上方是示例窗。通过调节参数,可以设置各种各样的材质。那么如何观察这些材质,以便将来对材质进行修改时能方便地观察到这种变化呢?就是通过示例窗里面的示例球。在3

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档