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本章内容;第4.1节 光学原理与光学处理;;(2)颜色对比:在视场中,相邻区域的不同颜色的相互影响叫做颜色对比。
两种颜色相互影响的结果,使每种颜色会向其影响色的补色变化。在两种颜色的边界,对比现象更为明显。因此,颜色的对比会产生不同的视觉效果。
;2、颜色的性质:
所有颜色都是对某段波长有选择地反射而对其他波长吸收的结果。绿叶,红花等
颜色的性质由明度、色调、饱和度来描述。; 3、颜色立体
(1)颜色立体:中间垂直轴代表明度 ;中间水平面的圆周代表色调;圆周上的半径大小代表饱和度。
(2)孟赛尔颜色立体:中轴代表无色彩的明度等级;在颜色立体的水平剖面上是色调;颜色离开中央轴的水平距离代表饱和度的变化。;;4.1.2、加色法与减色法;
互补色:若两种颜色混合产生白色或灰色,这两种颜色就称为互补色。 黄和蓝、红和青、绿和品红。
互补色:R-C;G-M;B-Y;
中间色:橙紫等不等量相加。
色度图:可以直观地表现颜色相加的原理,更准确地表现颜色混合的规律.
; ;3、颜色相减原理;减法三原色:黄、品红、青
加色法与减色法的区别:
; ; 5.压缩、存储、传输
6.数据库和检索--立刻看到想看的
7.综合信息图像处理--非图像数据的图像
处理--多源数据的综合分析及分析结果的图像
显示--GIS
;4.1.3、光学增强处理;光学增强处理;光学图像处理的实质:
通过光学途径人为地改变胶片的影
像密度--扩大(缩小)不同部分的密度差
异,或以不同色彩显示影像密度的细微
变化 用以压抑“噪声”,强调或突
出目标信息,增强人们对细微密度差异
的识别能力.
;目的:
改造原始图像使之更适应人眼视觉
特征,或有目的地突出某些有意义的特
征,或抑制某些无用特征.
提高对图像的分辨能力
;较成熟的遥感图像光学处理方法:
光学彩色合成
假彩色密度分割
反差增强
边缘增强
比值增强
影像相减(差值法)
光学变换处理(低、高、带通滤波、方向滤波)……
;彩色合成
加色法彩色合成
减色法彩色合成
光学信息的处理
图像的相加和相减
遥感黑白影象的假彩色编码
;加色法彩色合成;真彩色图像;模拟真彩色
MSS7或 TM3(红波段)+ G
MSS5 或TM2(绿波段) + R
MSS4 或 TM1(蓝波段) + B
植被--绿色
水体--黑色
其它地物--接近本色
;标准假彩色图像;⑵.几种地物在标准假彩色合成图像上的
色彩
①.植被--品红
健康茂盛--亮红 幼 年--粉红
病 害--暗红 成熟农作物--鲜红
水稻--暗红 针叶常青树--暗红
阔(落叶)叶树或灌木:
生长期 落叶期
粉红 红 红、黄褐
;②.水体 清而深--黑色 含泥沙--淡蓝
有水藻--带红点、红晕
③.云、雪、冰--白色
④.岩石、土壤--棕、黄、深蓝、黄褐
⑤.城镇--有一定几何形状的蓝灰色
;减色法彩色合成;;光学增强处理;边缘突出:边界表现为密度的突变,是区分地物与现象的分界线,岩体/围岩,水体/陆地的边界。
方法:
选同一图像密度适当的正负片,将两者错开一较小的距离(错开方向与要增强的方向垂直),然后暴光经冲洗,即可获得一张边缘增强图像。
目的在于突出线形特征。
;光学信息处理;4.2 数字图像的校正;4.2.1、数字图像及其直方图;.模拟图像
一幅图像相当于一个二维的空间分
布,可用两个空间变量x,y的实数函数表示,
即 f( x , y )
代表在空间坐标位置(x,y)处的物理
变量(属性)
;图像函数f( x , y )就是一个空间函数
在坐标系统中的任一点(x , y )上的函数
值,是该点地物的反射或发射的电磁辐射能的
度量 (属性)
如:亮度、灰度、密度等
图像反映了客观景物的亮度和颜色
随空间位置和方向的变化
是空间坐标的函数(f(x,y))
;这种图像称模拟图像——函数是连
续的、可解析的、可积的、有可逆的傅
立叶变换
其 f ,x ,y 的取值可以是任意实数
空间坐标和明暗程度都是连续变化
的、计算机无法直
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