虚拟仪器-第四章结构与属性控制.pptVIP

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  • 2019-11-13 发布于湖北
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6.6 公式节点 假如程序中有一些复杂的数学计算,编写图形代码是比较麻烦的。如x0,y=mx3+3nx2-x+1; x=0,y=-2mx3+x-5。 → 6.6.1 公式节点的创建 ① 在功能模板Function →Structure子模板中选择Formula Node。 → ① 添加输入输出端口。 → 6.6.2 公式节点的使用 任务9 求y=3x+100 任务10 x0,y=mx3+3nx2-x+1; x=0,y=-2mx3+x-5。 应用选择结构逻辑表达式?表达式1:表达式2; 6.6.3 公式节点的特点 1.LabVIEW的公式节点的使用简化计算公式的图形化编程,提高了效率。 2.公式节点框架中出现的所有变量,必须有一个对应的输入输出端口,注意输入输出端口是可设置的。 3.公式节点框架内每个公式后以分号”;”结束。 6.7 属性节点 前面板对象属性是指前面板上控件的外观和功能特征,如显示的颜色、可见性、闪烁、位置、比例等。 6.7.1 属性节点的创建 简便的方法是在前面板对象或其端口的右键弹出菜单中选择Creat→Property Node,如下图: 属性类型的选择,单击属性节点,在弹出菜单中的Property下,列出了对象的所有属性,如下图: → 增加多种属性,方法1:拖动; 方法2:Add Element 6.7.2 属性节点的使用 ① Visible Attribute 控制前面板对象是否可见,数据类型为布尔型。当为True时,可见;当为False时,不可见 ② Disable Attribute 控制前面板对象是否可用,数据类型为整型。当其值为0时,可用;当其值为1时,不可用;当其值为2时,不可用,且变暗。 ③ Key Focus Attribute 控制前面板对象是否处于焦点状态,数据类型为布尔型。当为True时,处于焦点状态;当为False时,失去焦点状态。 ④ Blinking Attribute 控制前面板对象是否闪烁,数据类型为布尔型。当为True时,处于闪烁状态;当为False时,处于正常状态。 ⑤ Position Attribute 设置控制前面板对象在前面板中的位置,数据类型为簇,均为整型。 ⑥ Bounds Attribute(Read Only) 获得控制前面板中对象的大小,包括高和宽,数据类型为簇,均为整型。 6.6.3 属性节点的特点 1.与本地变量类似,属性节点也有Read和Write两种属性。 2.在编程中会经常应用到属性节点,特别是对于Graph和Chart波形控件,应用属性节点能添加不少实用功能。 实验三 1.产生100个0.0~100.0的随机数,求其最小值、最大值、平均值,并将数据在Graph中显示。 2.产生0.0~100.0的随机数序列,求其最小值、最大值、平均值。并将随机数序列和平均值序列显示在Chart波形图中,直到人为停止。 3.程序开始运行后,要求用户输入一个口令,口令正确时,滑件显示件显示一个0~100的随机数,否则程序立即停止。 4.编写一个程序测试自己在前面板输入一下字符串所用的时间:A virtual instrument is a program in the graphical programming language. 实验四 1.在前面板中显示一个按钮和一个滑钮,当在按钮或滑钮上按下鼠标时,产生事件。当该事件发生时,弹出对话框,询问是否继续,点击yes while循环继续执行;若点击No退出while循环;此外设置了一个超时处理子图形代码框,若5秒钟没有在前面板操作,则退出while循环。 2.编写计算以下等式的程序: y1=x3-x2+5 y2=m*x+b x的范围是0~10; y1和y2用数组显示件显示在前面板上。 3.编写一个程序,实现是否可视、可用、焦点状态、闪烁、位置及对象尺寸等属性。 * * 第六章 程序结构 6.1 For循环 6.2 While循环 6.3 顺序结构 6.4 选择结构 6.5 事件结构 6.6 公式节点 6.7 属性节点 第六章 程序结构 6.1 For 循环 For循环是LabVIEW最基本的结构之一,它执行指定次数的循环。相当于C语言的For循环: for(int i=0;iN;i++) { } LabVIEW中For循环可从框图功能模板Function →Structure子模板中创建。 → 6.

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