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C#语言和数据库技术基础 猛禽 第1章 第一个C#程序 .NET概述与C#应用 .NET是Microsoft .NET的简称,是基于Windows平台的一种技术。它包含能在.NET Framework平台运行的所以编程语言。 C#是微软将C, C++ ,Java等多种语言优点集于一身,专为.NET开发而设计的一种完全面向对象的编程语言。 IDE环境 Visual Studio,它集成了.NET Framework,是目前最流行的.NET平台开发环境。 第1章 第一个C#程序 新建程序 启动Visual Studio 2010 新建项目 生产可执行文件 开始运行 经验 运行的快捷键:F5:启动。 运行的快捷键:Ctrl+F5:开始执行不调试 第1章 第一个C#程序 认识控制台应用程序文件夹的结构 Program.cs:该文件是项目的启动文件,在该文件中定义项目的启动入口,即Main()方法。 HelloWorld.exe:这个文件位于bin\Debug目录下,是项目编译后生成的可执行文件,可以直接运行。 认识C#程序 namespace 命名空间相当于Java中的package using 用来引用其他命名空间,相当于Java中的import class 和Java一样表示类。 Main()方法 static void Main(string []args){} static void Main(){} static int Main(string []args){} static int Main(){} 关键代码 Console.WriteLine(); //从控制台输出内容 Console.ReadLine(); //从控制台输入内容 第1章 第一个C#程序 C#中的数据类型 C#中布尔类型为bool,字符串类型关键字为小写(string)。 C#中的变量 语法 数据类型 变量名称; 命名规则 组成:52个英文字母(A~Z , a~z)、10个数字(0~9)、下划线(_),除此之外不能含有其他的字符。 开头:只能以字母或下划线开头。 不能使用的:不能是C#中的关键字。 变量名称要语义化。 当多个单词组成变量名时,应该使用骆驼(Camel)命名法。 第1章 第一个C#程序 常量 定义:常量就是在程序运行过程中保持不变的值。 语法 const 数据类型 常量名称 = 值; 命名规范 常量名称必须具有一定的实际意义。 常量名称最好以大写字母来命名,中间可以根据意义的连接性用下划线做连接,每个常量定义的右侧最好有一简单的注释,说明其作用。 常量名称最好不要超过25个字符,否则可读性差。 第1章 第一个C#程序 Console类 C#向控制台输出(三种方式) Console.WriteLine(); Console.WriteLine(要输出的值); Console.WriteLIne(“格式字符串”,变量列表); C#向控制台读入 Console.ReadLine(); int age=int.Parse(Console.ReadLine()); 第1章 第一个C#程序 自定义方法 语法 访问修饰符 返回类型 方法名(参数列表) { //方法主体 } 方法命名规范 方法名要有实际的含义,最好是动宾短语。 用Pascal命名法 第1章 第一个C#程序 类和对象 语法 访问修饰符 class 类名 { //类的主体 } 注释 C#中行注释和块注释与Java是完全相同的,分别使用//和/* …*/。 文档注释每一行都以”///”开头。 折叠 把方法代码写在#region和 #endregion之间 。 第1章 第一个C#程序 调试程序的步骤如下: 设置断点:按F9快捷键。 启动调试:按F5快捷键。 在监视窗口中查看变量的当前值。 第2章 C#语法快速热身 if条件结构 简单if结构 if(条件表达式) { //代码块 } if-else结构 if(条件表达式) { //代码块1 } else { //代码块2 } 第2章 C#语法快速热身 多重if结构 if(条件表达式1) { 代码块1 } else if(条件表达式2) { 代码块2 } else if(条件表达式3) { 代码块3 } else { 代码块4 } 第2章 C#语法快速热身 嵌套if结构 if(条件表达式1) { if(条件表达式2) { 代码块1 } else { 代码块2 } } else { 代码块3 } 第2章 C#语法快速热身 if结构书写规范 为了使if结构更加清晰,应

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