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- 2019-12-01 发布于天津
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第 章 (草图)
源 杂噪藻贼糟澡
源郾员 概述
大多数三维造型的外形比较复杂,难以仅使用简单的体素(如球、块、圆
柱、锥体、管等)来构成,它们需要通过另一种方式建立模型。就是首先用简单
的线条在平面上画出外形的轮廓线,然后通过拉伸、扫描、旋转等方式,在平面
轮廓线的基础上构成实体模型。
哉郧软件中提供给用户勾画外形轮廓的方式有两种:一种是使用 杂噪藻贼糟澡(画
草图)方式;另一种是使用悦怎则增藻(画曲线)方式。两者都可以使用简单的线条
及编辑工具在平面上画出实体的外形轮廓,使它们满足造型的需要。根据将平面
轮廓构成实体的方式及实体外形的需要,两种方式又有较大的区别。
画草图方式常用于勾画二维粗略的轮廓,通过这种方式所带有的约束功能控
制勾画的草图使其符合设计的要求,并能方便地进行修改。但是要进入画草图方
式,就必须首先建立一个平面,所有的轮廓线都只能在这个平面上进行勾画。它
常用于使用拉伸或旋转方式形成的实体或曲面。修改草图时,实体或曲面会自动
修改。
画曲线方式虽然具有画草图方式中的基本功能———基本曲线(月葬泽蚤糟悦怎则增藻),
但是它不具备使用约束关系精确控制轮廓线的功能。因
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