第八讲 简单动画制作教学讲义.pptVIP

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  • 2019-12-01 发布于天津
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第八讲 简单动画制作;关键点动画;关键点动画一般步骤;创建风车旋转动画;Windmill;开启酒瓶时泡沫飞溅得效果(粒子动画);创建酒瓶模型;创建【喷射】粒子系统,调整其位置,设置参数如下;给粒子创建材质,使用【Raytrace】材质类型,【Phong】明暗器类型,设置其它参数如图 其中【发光度】RGB(245,129,129) 【透明度】RGB(123,255,182) 【漫反射】RGB(255,255,255);将材质赋予粒子系统。 创建【重力】,参数设置如下;绑定重力到粒子系统,渲染查看效果;使水沿水槽流下(粒子动画);使水沿水槽流动;使水沿水槽流动;使水沿水槽流动;使水沿水槽流动;使水沿水槽流动;;;创建飘扬的旗帜(修改器动画);对旗面应用【编辑网格】修改器,而后进入【顶点】次物体层级,框选如图所示部分顶点;保持顶点于选择状态,添加【波浪】修改器,设置参数如图所示;设置动画效果;Banner;使旗帜飘动(二);创建涟漪( Ripple )效果;Raytrace材质的使用;;修改器动画——展开的画;修改器动画——展开的画;修改器动画——展开的画;修改器动画——展开的画;模拟笔迹:路径变形动画;路径变形动画;路径变形动画 为圆柱体设置材质;;路径动画;路径动画;路径动画;路径动画;爆炸效果;进入动画录制状态;材质动画;爆炸行星(Exploding planet);;材质动画—

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