狼人杀规则94458文档精资料.docxVIP

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狼人杀面杀遗言版规则 概述: 狼人杀是一款多人参与,在法官的主持下,以语言描述推动的,考验口头表达、逻辑分析判断、心理和观察能力的策略类桌面游戏。 人数:8-18人。 阵营及胜利条件: 好人阵营胜利条件:所有狼人死亡 狼人阵营胜利条件:1)屠城——所有好人死亡;2)屠边——平民或者神民全部死亡。 人狼恋阵营胜利条件:除人狼恋阵营以外的所有玩家死亡。 各种人物角色的能力: 0、法官:法官主持游戏流程。游戏前分发身份牌。夜晚按顺序唤醒各位玩家,有义务记清所有玩家身份,给出预言家验人信息(好人/狼人),告知女巫死亡信息(未用解药时),猎人的状态(可开枪/不可开枪),告知情侣/幸运儿身份等。白天主持警长竞选,发言顺序,告知死亡信息,DQ信息,提醒发言时间,有义务提醒贴脸、场外等行为并采取相应措施保证游戏公平进行。法官应该在所有狼人出局/狼人绑票等情况下,及时给出胜利信息,结束游戏。 1、狼人(狼):狼人每晚可协商共同杀死一位玩家,可以杀狼或者不杀人。若狼人间意见不统一,或误杀上轮首刀,视为空刀。狼人可在白天除公投阶段以外的任何时候亮明身份,视为该狼直接自爆,无遗言;此时其他玩家不能发言,立即跳过白天直接进入黑夜。 2、平民(平):平民在夜晚没有任何特殊能力,天黑时一直闭眼。 3、预言家(神):预言家每晚可查验一名玩家的阵营,验人信息为“好人”或者“狼人”。 4、女巫(神):女巫有两瓶药剂,一瓶是解药,可在当晚救回一个被狼杀死的玩家;另一瓶是毒药,天黑时可毒死一位玩家。女巫每晚只能使用一瓶药。女巫在解药未使用时,可得知当晚的死亡信息;解药使用过后,法官不告知女巫死亡信息。若女巫救的与守卫守护的是同一玩家,此玩家视为死亡,且解药浪费。选择项:①女巫不能自救,②女巫仅在第一天能自救,③有守卫时女巫不能自救,无守卫时女巫可以自救。 5、猎人(神):猎人被刀死或票死时,可以亮明身份开枪射死任意一名玩家,被射死玩家立即死亡。场上有猎人和狼王同时在场时,死亡开枪后不亮明身份。若夜晚猎人被毒死或被花蝴蝶抱住,会收到上帝的状态手势,第二天宣布死讯后不可开枪。 6、白痴(神):白天白痴第一次被公投出局时,可亮明身份免于被放逐,此后白天仍可发言,且在任意玩家发言时可以插话,但没有投票权。 7、守卫(神):守卫每晚可守护一位玩家,此人当晚不能被狼刀死,但仍可被女巫毒死。守卫不能连续两天晚上守护同一个玩家,可以空守。若女巫救的与守卫守的是同一人,此人死亡,女巫的解药浪费。 8、丘比特(平/神):丘比特在第一晚指定两名玩家(可以自己或者不指定)成为情侣,丘比特闭眼后两情侣互相确认。情侣中的一个死亡时,另一位玩家立即殉情死亡。若两名情侣一个是狼人,另一个是好人,则构成人狼恋成为第三方阵营,胜利条件是将其余所有玩家都杀死。选择项:丘比特的胜利条件?①若板子内平民比狼多,则胜利条件与恋人相同,计为神民;②若平民比狼少,则胜利条件与好人相同,计为平民。 9、盗贼(平/神/狼):游戏开始时,多加入两张身份牌。所有玩家拿完身份牌后,会多出两张牌。仅第一晚,盗贼首先被唤醒,观看这两张牌,并选择其中一张牌作为自己本局游戏的身份,有狼人必选狼人,有特殊狼人必选特殊狼人。 10、熊(神):熊有被动验人能力,若夜晚熊的两边玩家中有狼人,则法官在第二天白天宣布死讯前首先宣布“昨晚熊咆哮了”,反之法官会宣布“昨晚熊没有咆哮”。若熊在当晚被杀死,则此后熊永远不会咆哮。 11、野孩子(平、狼):野孩子在第一夜(必须)选择一名其他玩家成为榜样,榜样不知道野孩子的身份。榜样未死前,野孩子为平民,此时验人信息为好人;榜样死后,野孩子在当晚觉醒,成为狼人,与其余狼人一起行动,此时验人信息为狼人。 12、混血儿(平):混血儿在第一夜(必须)选择一名其他玩家成为榜样,榜样不知道混血儿的身份。本局游戏混血儿的胜利条件与榜样相同,但身份记为平民且验人信息为好人。 13、隐狼(狼):隐狼与平民一样没有任何技能,验人信息为好人,但他属于狼人阵营,需要寻找狼队友并配合狼人获得胜利。 14、狼王(狼):夜晚狼王与普通狼人一同睁眼。狼王与猎人一样具有枪,被票死后可翻牌亮明身份并开枪杀死一人。若狼王与猎人同时在场,则开枪后不亮明身份。若狼王夜晚被毒死或被花蝴蝶抱住,会收到上帝的状态手势,第二天宣布死讯后不可开枪。 15、白狼王(狼):夜晚白狼王与普通狼人一同睁眼。白狼王在白天自爆时,能额外爆死一名玩家,该玩家立即死亡。 16、狼美人(狼):狼美人每晚可魅惑一名玩家,当狼美人在第二天被公投/枪出局时,该被魅惑玩家殉情出局,狼美人可不魅惑,不能连续两晚魅惑同一人,狼美人不能自爆和自刀。若狼美人在夜晚被女巫毒死,则被魅惑玩家不死亡。选择项:①狼美人与普通狼人一起睁眼,协商杀人后,法官单独唤醒狼美人进行魅惑;②狼美人在普通狼人

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