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第8章 Windows窗体应用程序设计 信息与电子系 2013.8 目 录 图8.1 窗体的结构 8.1.1 创建Windows窗体应用程序的过程 添加一个窗体的操作步骤是:选择“项目”|“添加Windows窗体”菜单命令,在出现的 “添加新项”对话框中,选中“Windows窗体”,输入相应的名称(这里为Form2.cs),单击“添加”按钮。 一个Windows应用程序可以包含多个窗体。 创建应用程序的操作界面过程 应用程序的操作界面由各个对象组成,创建操作界面就是在窗体上绘制代表各个对象的控件。其步骤大致如下: 1. 添加控件; 2. 选择控件; 3. 调整控件的尺寸和位置; 4. 对控件进行布局; 5. 设置所有控件的Tab键顺序索引; 6. 锁定所有控件:可以把窗体及该窗体上的所有控件进行锁定,锁定之后,窗体的尺寸及控件的位置和尺寸就无法通过鼠标或键盘操作来改变。 模式窗体。这类窗体在屏幕上显示后用户必须响应,只有在它关闭后才能操作其他窗体或程序。这类窗体是用ShowDialog( )方法显示。 无模式窗体。这类窗体在屏幕上显示后用户可以不必响应,可以随意切换到其他窗体或程序进行操作。通常情况下,当建立新的窗体时,都默认设置为无模式窗体。这类窗体是用Show( )方法显示。 可见,这两种窗体只有在显示的时候才存在差别。 单文档窗体(SDI)。它指的是在某一时刻,程序只能激活一个窗体,即:只用于完成单一的任务,涉及单一的文档。默认窗体类型。 多文档窗体。它是指一个包含多个子窗体的父窗体。这类窗体应用程序用于同时显示多个文档,每个文档显示在各自的窗口中。通过窗体的IsMdiContainer属性设置。 8.1.4 窗体的常用事件 8.1.5 窗体的常用方法 Tab键顺序是指当用户按下Tab键时,焦点在控件间移动的顺序。每个窗体都有自己的Tab键顺序,每个控件在窗体上也都有唯一的Tab键顺序索引。 要集中设置所有控件的Tab键顺序索引,可以选择菜单【视图|Tab键顺序】命令。如果需要改变多个控件的Tab键顺序索引,按照想设置的顺序依次单击各个控件。【Tab键顺序】命令是一个切换(开关)命令,因此设置好所有控件的Tab键顺序索引之后,再次选择【Tab键顺序】命令即可结束Tab键顺序索引的设置。 【例8.2】设计一个窗体,说明富文本框的使用方法。 如果只是将多个选定的项移动到另一个列表框中,则必须使用下列的程序代码: private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { foreach (object item in listBox1.SelectedItems) //将左列表框中所选中的多项移到右列表框中 listBox2.Items.Add(item); for ( int i = listBox1.Items.Count - 1; i = 0; i-- ) { //从原列表框中删除选中的所有项 listBox1.Items.Remove( listBox1.SelectedItem ); } enbutton( ); //调用enbutton( )方法 } 8.3.1 创建MDI应用程序 MDI应用程序至少由两个窗口组成,即一个父窗口和一个子窗口。创建MDI应用程序的方法如下: (1) 创建一个Windows应用程序的项目,项目中自动添加了一个名为Form1的窗体。假设就把窗体Form1作为父窗口,只需在【属性】窗口中把Form1窗体的IsMdiContainer属性设置为True即可。 (2) 在项目中添加一个新窗体,窗体名默认为Form2。假设就把窗体Form2作为子窗口,只需在父窗口中打开子窗口的代码处,添加如下代码: Form2 frm2 = new Form2( ); // 创建子窗体对象 frm2.MdiParent = this ; //指定当前窗体为MDI 父窗体 frm2.Show( ); //打开子窗体 8.3.2 MDI的相关属性、方法和事件 MDI应用程序所使用的属性、方法和事件,大多数与SDI应用程序相同,但增加了专门用于MDI的属性、方法和事件。 1.MDI的相关属性 2.MDI的相关方法
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