虚拟货币复习课程.pptVIP

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* 2003年7月,美国旧金山林登实验室(Linden Research)公司发行网络游戏《第二人生》。网友可以在网络上创造出自己的“第二生命”,指定游戏里的一个虚拟人物,听从自己的意志创造自己的生活。网友可以在游戏中经商、工作、旅游等等,甚至可以进行高空冒险和去夜总会享受丰富的夜生活。 刚开始的时候,《第二人生》和其他网络游戏并没有什么不同。然而随着游戏设置的不断完善,开发商引入新规则,游戏中积累的林登币可以按一定比例换取美元。居民可以使用真实世界中的信用卡来购买虚拟货币,并且创建一个帝国银行账号,然后就可以用林登币购买物品。居民们也可以把虚拟帝国的所得转换成真正的货币,帝国政府通过paypal等在线支付工具给居民美元。这些交易已引起了真实世界中美国国会的注意,他们正研究是否对“第二人生”征税的问题。 随后,《第二人生》加快了它的真实化进程,向《第二人生》的网友提供免费通话时间。也就是说,《第二人生》扮演了现实中电话亭的角色。美国最大的在线书店Amazon已进驻《第二人生》接受网友购买书籍。全球四大通讯社之一的路透社,进入《第二人生》里开辟分社,为《第二人生》的网友报道新闻。 虚拟货币是指由非金融机构发行,借助于计算机网络在发行者于持有者或发行者和少数几个商家与持有者之间流通,能购买现实商品、虚拟财产或电子话服务的充当等价物的近似货币。当然也包括游戏世界里流通的游戏币。目前我国比较流行的有腾讯公司发行的Q币系列、网易公司发行的一卡通系列、盛大公司发行的盛大币系列等。 虚拟货币的定义… 电子货币 一、电子货币的狭义界定, 把中央银行发行的法定货币(以下简称法币) 的电子信息形式定义为电子货币。 二、电子货币的广义界定, 这源于国际清算银行的巴塞尔银行监理委员会在1998年对电子货币所下的定义: 电子货币是指在零售支付机制中, 通过销售终端、不同的电子设备之间以及在公开网络上执行支付的储值和预付支付机制(Basle, 1998) 。 虚拟货币的属性… (一)需规制性 (二)需调控性 (三)近似货币性 (四)虚拟性 (五)应用有限性 (六)不可逆性 虚拟货币分类及其意义… ●高能虚拟货币:直接或间接绑定人民币 ●低能虚拟货币:不能与人民币挂钩,通常只能购买虚拟财产 按虚拟货币是否绑定人民币分为: 区别的意义: ●高能虚拟货币由于绑定了人民币,能作为现实生活中的一种支付手段,具有流动性,可能影响M0 M1 M2 需将其纳入宏观调控范围。而低能虚拟货币则无需将其纳入调控范围。 ●当高能虚拟货币发生“通货膨胀”时,可能会导致金融动荡,影响金融稳定。而低能虚拟货币不会。 根据是否能在第三方交易平台上转化为人民币分为: ●交易活跃型虚拟货币:能在第三方交易平台上将其转换为人民币,且在观测期内平均每个交易日至少有一笔成功交易 ●交易静默型虚拟货币 ●交易活跃型虚拟货币和交易静默型虚拟货币均可能涉及洗钱,但两者的监管差别很大。对于交易活跃型,监管当局可根据监控交易数据发现可能的洗钱行为;而对于交易静默型,洗钱者可能通过地下交易,监管当局难以通过交易数据发现。因此,对交易静默型的监管成本较高。 黑钱 现金 虚拟货币 商品 白钱 ●交易活跃型虚拟货币由于交易频繁,更容易被人为操纵“汇率”,给交易活跃型虚拟货币持有者带来损失,进而影响社会稳定。因此,对于交易活跃型虚拟货币的“汇率”监管当局应予以额外关注。 ●硬通货虚拟货币: 目前尚未出现,但高能虚拟货币可能演变为硬通货虚拟货币 ●普通虚拟货币: 仅能在发行者范围内、发行者与密切关联第三方之间流通 按虚拟货币流通范围和购买力的不同分为: 根据虚拟货币的标志是否已被申请注册了商标权分为: ●附权虚拟货币:虚拟货币的发行者可以通过发行虚拟货币为自己创造一项价值极高的知识产权 ●不附权虚拟货币 虚拟货币与传统货币 货币的职能 一、价值尺度 二、流通手段 三、支付手段 四、贮藏手段 五、世界货币 价值尺度 价值尺度职能是指货币充当衡量商品所包含价值量大小的社会尺度。马克思主义货币经济理论认为, 这是因为货币与被交换商品包含了等价的抽象劳动。货币以其价值性体现在被交换的商品使用价值中, 集价值尺度职能和流通手段职能于一体。虚拟货币由于其发行范围有限, 并不能成为一般等价物。并且由于虚拟货币自身并不具备内在价值, 因而只能是价值相对性的表现形式, 是表示相对价值的符号。商品中包含的无差别人类劳动并不直接决定了虚拟货币的兑换量,执行价值尺度职能的仍然是人民币,而不是虚拟货币。 流通手段 虚拟货币和法定货币的价值交换机制不同,以Q 币为例,在腾讯的网站里,Q币可以用来购买虚拟商品,如一顶虚拟的QQ 秀帽子就要好几个Q 币,一个虚拟的头像也要好几个Q

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