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基于ArcGIS和Google SketchUp的城市三维建模技术
——以湖南师范大学二里半校区为例
傅维劼 2008160232
(湖南师范大学资源与环境科学学院 08级地理信息系统)
0 引言
随着城市建设的加快, 城市规模急剧膨胀, 传统的城市管理模式急需变革。在数字城市潮流的推动下, 中国数字城市的建设也在如火如荼的进行中,并渗入到城市管理的方方面面,利用数字虚拟城市进行城市的管理其效率更高、手法更丰富、区域更广泛。截至 2008年初, 全国已有 30多个城市开展了数字城市地理空间框架建设的试点工作,并取得了初步成果。我国编号为CJJ/T157-2010行业标准《城市三维建模技术规范》也于2010年11月17日由住房和城乡建设部发布,并将自2011年10月1日起实施。
数字城市的蓬勃发展,使得三维建模技术有了可喜的进步, 支持三维模型的软件也在不断增加,功能愈加强大。常用的三维建模软件,国外的有3DS Max , Maya , Google SketchUp等;三维模型场景展示软件, 如 ArcGlobe、SkyLine、GeoGlobe等;国内软件主要包括北京灵图软件技术有限公司的VRMap,适普软件有限公司的IMAGIS等[1]。通常情况下, 用户会采用自己熟悉的建模软件进行三维建模, 不同的建模软件就会产生不同的三维数据格式, 即使支持某种通用的数据格式也未必会满足实际要求,需要通过格式转换或后处理才能满足实际需求。
通过对城市建筑三维可视化方法的研究,针对二、三维GIS平台的一致性,本文认为采用ArcGIS和Google SketchUp相结合的模式进行三维建模和可视化相对更加高效快捷。下面以湖南师范大学二里半校区主要建筑的三维模型创建为例,阐述基于ArcGIS和Google SketchUp创建三维虚拟城市流程。
1 软件介绍
本文三维建模主要使用 SketchUp 6 软件。SketchUp 6 是由Google公司发布的一种方便易用且功能强大的三维建模软件,它比其他软件使用简便,借助它的贴图功能,可以建立非常逼真的三维模型,而且可以节省大量时间,尤其在大场景建模中,它的优越性表现的更加突出。重要的是它也对ArcGIS提供了接口,通过插件SketchUp6ESRI Plug-in能够很好地与ArcGIS实现交互,生成Multipatch 数据格式文件,把 SketchUp建立的三维模型直接导入ArcGIS的GeoDatabase中。ArcScene作为ArcGIS提供的3D可视化环境,是一种适合展示三维透视场景的平台。
经过对 SketchUp,3DS Max,SkyLine三种软件的操作, 对三种软件的性能进行比较分析, 如表1所示[2]。
软件名称
模型格式
支持数据格式
软件优点
软件缺点
SketchUp
*.skp
.3ds .dwg
快速建模、优质贴图功能
坐标信息不足、数据量不宜过大
3DS Max
*.max
.obj .dwg
功能强大
功能复杂、贴图较复杂
SkyLine
*.x
.x
支持海量三维数据、场景展示
单体三维建模功能相对较差
表1 SketchUp与其他三维建模软件的性能比较分析
2 三维模型分类与规格
城市三维模型包括地形模型、建筑模型、交通设施模型、管线模型、绿化模型以及其他模型等,各类模型按照表现细节的不同可分为 LOD1、LOD2、LOD3、LOD4 四个细节层次,按照表2的规定确定。
模型类型
LOD1
LOD2
LOD3
LOD4
地形模型
DEM
DEM+DOM
高精度DEM+高精度DOM
精细模型
建筑模型
体块模型
基础模型
标准模型
精细模型
交通设施模型
道路中心线
道路面
道路面+附属设施
精细模型
管线模型
管线中心线
管线体
管线体+附属设施
精细模型
绿化模型
通用符号
基础模型
标准模型
精细模型
其他模型
通用符号
基础模型
体模型
-
表2 模型分类与细节层次
不同细节层次的建筑模型应符合下列规定:
1、体块模型是根据建筑基底考虑建筑高度生成的平顶柱状模型,建筑物基底宜以1:500、1:1000、1:2000 等比例尺地形图建筑轮廓线为依据,建筑高度可根据建筑性质采用对应的平均层高间接获得,也可通过航空摄影测量、机载激光扫描或野外实地测量等方式直接获得,平面尺寸精度小于 2m,高度精度小于 3m,对于高层建筑可放宽至 5m。
2、基础模型应表现建模物屋顶及外轮廓的基本特征,平面尺寸和高度精度小于 2m。
3、标准模型应精确反映房屋屋顶及外轮廓的基本特征,平面尺寸和高度精度小于0.5m。
4、精细模型应精确反映房屋屋顶及外轮廓的详细特征,平面尺寸和高度精度小于0.2m。
5、对于需要反映室内模型的宜按照上
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