畅游公布2016年第一季度未经审计财报.PDFVIP

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  • 2019-12-29 发布于天津
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畅游公布2016年第一季度未经审计财报.PDF

畅游公布2016年第一季度未经审计财报 2016年4月25 日,中国北京— 中国领先的在线游戏开发商和运营商畅游有限公司 (下面称“畅游” 或“公司” ) (纳斯达克股票交易代码:CYOU )今天公布了截至2016年3月31 日未经审计的第一季 度财报。 2016年第一季度要点 (1)  总收入为1.30亿美元 ,同比下降38%,环比下降20%,达到了公司的指导性预测。  网络游戏收入为1.03亿美元,同比下降45%,环比下降19%,达到了公司的指导性预测。 (2)  非美国通用会计准则 归属于畅游公司的净利润为3,100万美元,达到了公司的指导性预测 。 2015年第一季度为5,200万美元,2015年第四季度为4,600万美元。 (3)  非美国通用会计准则归属于畅游公司的每股美国存托凭证 摊薄净收益为0.58美元,2015年第 一季度为0.97美元,2015年第四季度为0.85美元。 畅游联席首席执行官陈德文先生表示: “端游的核心价值是多年运营积累的大量用户。在手游上复 刻端游的体验和玩法,能更充分地挖掘端游积累用户的价值。天龙八部、刀剑是畅游最为成功的 两款端游,我们已经开始对这两款游戏进行手游版本的开发。天龙3D方面,第一季度推出的资料 片对回流用户及收入都有较好的提升,我们在后期的资料片中也会不断推出新的社交属性玩法。 我们将继续推行“好游戏、大IP、大发行”的手游战略,为精品游戏配备知名IP,并集中资源进 行大规模的宣传与营销。新游戏方面,在第二季度我们将对近10款游戏进行测试,并根据测试结 果安排上线时间。” 畅游首席游戏开发官韦青先生补充道: “经典版天龙手游制作的出发点在于传承端游的经典,通过 丰富多彩的社交模式及互动功能,构建庞大的用户社区,将曾经庞大的用户群重新吸引回游戏中, 还原玩家心中永恒的经典,再创端游时代的辉煌。我们也高兴和腾讯合作发行这款游戏。” 畅游首席财务官周晶女士表示: “我们预计第二季度的业绩与第一季度基本持平。今年下半年,随 着新游戏的推出,我们预计第三季度和第四季度的收入将有所回升。” (1) 2016年第一季度,与去年同期相比人民币对美元的汇率贬值影响了公司财务报表。按汇率不变计算,2016 年第一季度的收入将高出800万美元,同比下降幅度将为34%,低于38% 。 (2)非美国通用会计准则计算方法除去了股权激励费用、股权激励相关的非现金税收优惠以及并购相关的历史 性或有对价冲销收益。关于公司非美国通用会计准则财务数据及其与美国通用会计准则财务数据之间的相 关调节的说明,请参见随附的“非美国通用会计准则披露”和“美国通用会计准则和非美国通用会计准则 财务数据调节表”。 (3) 一股美国存托凭证代表两股A类普通股。 1of12 2016年第一季度经营业绩 (4)  公司客户端游戏的总计平均月度活跃用户数 为300万,同比下降39%,环比下降17% 。同比 和环比下降主要是由于老游戏的自然衰减。  公司移动游戏的总计平均月度活跃用户数为320万,同比下降27%,环比下降14% 。同比和环 比下降主要由于老游戏的自然衰减,而《仙剑五前传》用户数的增长抵消了部分下降。 (5)  公司客户端游戏的季度总计活跃付费用户数 为110万,与去年同期持平,环比下降8% 。同比 去年持平主要是由于去年上线的《星际战甲》和《海战世界》部分抵消了老游戏的自然衰减, 而环比下降主要由于这些游戏的自然衰减。  公司移动游戏的季度总计活跃付费用户数为80万,同比和环比均下降11% 。同比和环比下降 主要由于老游戏的自然衰减,而 《仙剑五前传》用户数的增长抵消了部分下降。 2016年第一季度未经审计财报 收入 2016年第一季度的收入为1.30亿美元,同比下降38%,环比下降20%, 2016年第一季度的网络游戏收入为1.03亿美元,同比下降45%,环比下降19% 。同比下降主要是由 于老游戏的自然衰减,如 《天龙八部》和《天龙八部3D》,以及第七

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