- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
栈和队列基础知识 C 程 序 设 计 CONTENTS 栈相关知识 1.栈相关知识 栈: 限制仅在一端进行插入和删除运算的线性表 栈顶 栈底 入栈 出栈 栈顶:进行插入、删除的一端 栈底:除栈顶外的另一端 ...... a2 a1 an 栈是后进先出表( LIFO ) 栈的概念 栈的基本操作 1.栈相关知识 置空栈 createEmptyStack(void):空栈; 判栈空 isEmptytack(st):这是一个布尔函数。若st为空栈,则函数值为“真”, 否则为“假”。 入栈 push(st,x):在st的顶部插入(亦称压入)元素 x。 出栈 pop(st):删除(亦称弹出)栈st的顶部元素。 取栈顶 top(st):取栈st的顶部元素。 1.栈相关知识 栈的两种实现方式 顺序栈和链栈 顺序栈 利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈顶到栈底的数据元素。 #define MAXNUM 100 /* 栈中能达到的最大容量*/ typedef int DataType; /* 定义栈元素的数据类型* / struct SeqStack /* 顺序栈类型定义 */ { DataType s[MAXNUM]; int t; /*栈顶*/ }; typedef struct SeqStack, *PSeqStack; PSeqStack pastack; /*指向顺序栈的指针变量*/ t是 int型简单变量 ,指向栈顶元素在栈中的位置(序号) 6 5 4 3 2 1 0 -1 1.栈相关知识 顺序栈 约定: 1、栈空时,t=-1 2、栈满时,t=MAXNUM-1 3、栈顶元素:S[t] 4、若t=-1时,执行出栈操作,产生“下溢” 5、若t=MAXNUM-1时,执行入栈,产生“上溢” A B C D 入栈和出栈 1.栈相关知识 链栈 栈的链式存储结构称为链栈。 由于只能在链表头部进行操作,故链栈没有必要像单链表那样需附加头结点。栈顶指针top就是链表的头指针head。 typedef int DataType; typedef struct Node /* 结点结构 */ { DataType info; pNode link; } *pNode; struct LinkStack /* 链接栈类型定义 */ { pNode top; /* 指向栈顶结点 */ }; typedef struct LinkStack *PLinkStack; 栈的链接表示 top info link ...... ^ 队列相关知识 2. 队列相关知识 队列:只允许在表的一端进行插入,而在另一端进行删除 队头:允许删除的一端 队尾:允许插入的一端 出队 入队 队头 队尾 a1 a2 an ... 队列是先进先出表(FIFO) 2. 队列相关知识 队列的基本操作 创建一个空队列 Queue createEmptyQueue ( void ) 判队列是否为空队列 int isEmptyQueue ( Queue qu ) 往队列中插入一个元素 void enQueue ( Queue qu, DataType x ) 从队列中删除一个元素 void deQueue ( Queue qu ) 求队列头部元素的值 DataType frontQueue ( Queue qu ) 2. 队列相关知识 队列的两种实现方式 顺序队列和链队列 顺序队列 队列的顺序存储结构简称为顺序队列 由于队列的队头和队尾的位置均是变化的,因而要设置两个指针,分别指示当前队头元素和队尾元素在向量空间中的位置。 #define MAXNUM 100 struct SeqQueue { datatype q[MAXNUM];
原创力文档


文档评论(0)