- 4
- 0
- 约1.04千字
- 约 16页
- 2019-11-30 发布于天津
- 举报
供应商 制造商 分销商 零售商 消费者 该游戏是一个生产和配送单一品牌啤酒、出货时间延迟、资讯不足的产销模拟系统中进行的。在该游戏中,由于消费者需求的小幅变动,而通过整个系统的加乘作用将产生很大的危机:即首先是大量缺货,整个系统订单都不断增加,库存逐渐枯竭,欠货也不断增加,随后好不容易达到订货单大批交货,但新收到订货数量却开始骤降。 1. 主要角色是零售商、批发商、制造商 各个角色拥有独立自主权,可决定该向上游下多少订单、向下游销出多少货物。终端消费者,则由游戏自动来扮演。而且,只有零售商才能直接面对消费者。 2、 3、 每周在一张表单上填上数目交给司机,平均4周后,所订的啤酒可以送到,只是订购的不是以箱计,而是整批的。 每周销给零售商的总数量都差不多是 4 卡车的量,所以,批发商固定每周向制造商订 4 卡车的情人啤酒,维持 12 卡车的库存。 制造商有欠货的问题,从制造到出货的准备至少要2周的时间。 零售商、批发商、制造商每周只作一个决定,那便是订购多少啤酒。 零售商是第一个突然增加订购量的角色,并在第12周左右达到订购顶峰。此时所以无法准时送达是因为批发商那里已经欠货,但零售商并没想过上游欠货情况,继续增加订购量。 这样一个小幅扰动,透过整个系统的放大作用使得整体订购量大幅增加。 如果仔细看看客户的购买行为,可发现:只有在第二周购买量变成 8 箱,尔后就一直维持
您可能关注的文档
- 历代经济发展课件培训课件.ppt
- 历经沧桑身上长满海藻的小鸭说课讲解.ppt
- 历史2011年国1预测卷新课程评析教学教材.ppt
- 历史备考从2009年走向2010年兼谈高中教学的思考演示教学.ppt
- 历史必修1复习课件电子教案.ppt
- 历史复习略谈复习课程.ppt
- 历史课程标准远程研修课件讲课教案.ppt
- 历史课程目标的拟订与教学价值的彰显演示教学.ppt
- 历史认识知识讲解.ppt
- 历史上重大改革幻灯片课件.ppt
- EndressHauser恩德斯豪斯Cover, O-ring, seal housing for transmitter wall mounting and seal housing for the sensor side Installation Instructions_EA01162DA2_0218说明书用户手册.pdf
- ZF Compliance User Manual说明书用户手册.pdf
- ZF user manual reference guide说明书用户手册.pdf
- ZF 参考手册说明书.pdf
- ZF Declaration de Princípios sobre o Respeito pelos Direitos Humanos说明书用户手册.pdf
- Zurich Friesen Grundsatzerklärung zur Achtung der Menschenrechte说明书用户手册.pdf
- Husqvarna Group Delårssrapport januari–mars 2019说明书用户手册.pdf
- Husquvara Group Bolagsstyrningsrapport说明书用户手册.pdf
- 企业高中科学选择题技巧.pptx
- 现代内部审计管理方法.pptx
原创力文档

文档评论(0)