计算机图形学实验代码及截图.docVIP

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  • 2019-11-26 发布于安徽
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. PAGE 1 . 目录 TOC \o 1-1 \h \z \u 实验一:OpenGL基础知识 1 实验二 OpenGL中的建模与变换 2 实验三 OpenGL中的光照 5 实验四 OpenGL中的拾取 8 实验五 OpenGL中的纹理映射 11 实验一:OpenGL基础知识 ?一、实验目的 ?1、建立Windows系统下的OpenGL实验框架。 ?2、学习理解OpenGL工作流程。 二、实验环境 ⒈ 硬件:每个学生需配备计算机一台。 ⒉ 软件:Visual C++; 三、实验内容 ?1、建立非控制台的Windows程序框架。 ?2、建立OpenGL框架。 ?3、建立OpenGL框架的类文件。 ?4、完善Windows框架。 ?5、理解程序间的相互关系。? 四、实验要求 1、学习教材第2章的内容。 2、理解教材中相关实例的代码,按要求添加到适当的地方,调试并通过运行。 3、运行结果应该与教材中的相关实例相符。 4、编译第2章的框架代码,修改背景色、窗口标题。 五、程序设计提示 (略) 六、报告要求 1.认真书写实验报告,字迹清晰,格式规范。报告中应写清姓名、学号、实验日期、实验题目、实验目的、实验原理。 2.报告中应书写主要源程序,且源程序中要有注释。 3.报告中应包含运行结果及结果分析。如调试通过并得到预期的效果,请注明‘通过’并粘贴

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