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- 2020-04-12 发布于天津
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第6章 面域与图案填充
重点内容:
创建与编辑面域
图案填充 ;一、创建与编辑面域
1. 创建面域
在AutoCAD中不能直接创建面域,可以选择“绘图”|“面域”命令(REGION),或在“面板”选项板的“二维绘图”选项组中单击“面域”按钮,然后选择一个或多个用于转换为面域的封闭图形,当按下Enter键后即可将它们转换为面域。
此外,还可以选择“绘图”|“边界”命令(BOUNDARY),使用打开的“边界创建”对话框来定义面域。此时,在“对象类型”下拉列表框中选择“面域”选项,单击“确定”按钮后创建的图形将是一个面域,而不是边界。 ;一、创建与编辑面域
2. 面域操作
在AutoCAD 2008中,选择“修改”|“实体编辑”菜单中的“并集”、“差集”及“交集”命令,可以对面域进行布尔操作。;一、创建与编辑面域
3. 从面域中提取数据
由于面域是实体对象,因此它比对应的线框模型含有更多的信息。在AutoCAD中,选择“工具”|“查询”|“面域/质量特性”命令(MASSPROP),然后选择面域对象,按Enter键,系统将自动切换到“AutoCAD文本窗口”,显示面域对象的数据特性,如图所示。 ;二、图案填充
2. 编辑图案填充
要进行图案填充编辑,可以选择“修改”|“对象”|“图案
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