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江西农业大学 计算机与信息工程学院 江西农业大学 计算机与信息工程学院 VRML文件
授课教师:赵应丁
E-Mail:zhaoyingding@163.com
第四讲 VRML文件与VRML基本造型 1.VRML文件体系 2.VRML文件基本内容 3.VRML空间 4.VRML关键字 5.Shape节点 6.基本几何造型 7.造型材质控制 8.Group编组节点 9.节点定义及引用 1.VRML文件体系 VRML文件主要包括VRML文件头\造型\事件\路由\事件体系\脚本\原型等体系元素。 1.VRML文件类型.VRML文件是由通用文本编辑系统或专用VRML开发工具编辑的ASCII文件格式的场景描述性语言,其文件类型扩展名为.wrl或.wrz,一般使用.wrl文件扩展名。 2.VRML文件头 #VRML V2.0 utf8 VRML文件头由四部分组成,各部分意义说明如下: 1.VRML文件体系(续) (1)VRML文件头由“#”字符起始,“#”字符说明后为一个文本型的说明字符串. (2)VRML文件头的第二部分是“VRML”字符串,该字符串提示浏览器该文件是一个VRML文件. (3)VRML文件头的第三部分是“V2.0”字符串,该字符串提示浏览器该VRML文件遵循VRML规范2.0版本. (4)VRML文件头的第四部分是“utf8”字符串,该字符串提示浏览器该VRML文件是一个使用国际标准UTF-8字符集的文件. UTF-8的英文全称是UCS Transform Format,而UCS是Universal Character Set的缩写. 1.VRML文件体系(续) VRML造型 VRML中的场景由造型组成,而造型则由节点(Node).在最高抽象层,VRML定义了一组节点机制用于三维场景制作,再由浏览器进行实时渲染. VRML中的所有节点都可以有零个或多个域(Field).每个域取域值,不同的域对应不同的域值类型. VRML定义了20种基本数据类型,也分为两类:以SF开头的是单值类型,该类型只有一个单一的数或数组;以MF开头的是多值类型,该类型指定一个数或数组的列表. 1.VRML文件体系(续) VRML事件、路由、事件体系. 节点除具有域属性外,还具有事件(event)属性。 事件是VRML实现用户交互与场景动态变化的最主要内容。事件为节点提供了接收外界信息以及外界发送信息的能力。节点通过事件入口接收入事件,通过事件出口发送出事件。入事件要求节点改变自己某个域的取值,而出事件则要求改变其他节点的域值。 VRML对节点的说明中经常包含标有”exposedField”的公共域,该类型域隐含着与下面两种系统缺省定义的事件相关。 路由为创作者提供了一种独立于场景层次体系的系统机制,通过这种机制,事件得以蔓延传播从而引起其他节点的变化。 1.VRML文件体系(续) VRML脚本 为使VRML具有更强的人机交互能力和可控性,可以在事件发生器与事件接收器之间插入脚本(Script)节点。脚本节点实际上是一个外壳,它包含一组利用脚本描述语言,如Java,JavaScript编写的函数或方法。 VRML原型 用户可以通过VRML原型机制扩充VRML标准节点类型集。原型节点定义应对其中需要使用的域、入事件和出事件分别加以说明,原型定义既可以在引用该原型的文件中进行,也可以在外部文件中定义而后在其他的场景文件中引用。 2.VRML文件基本内容 VRML节点。每个VRML文件都是一个基于时间的三维空间表示,它包含了可通过多种机制动态变化的由视、听和对象组成的虚拟环境。 通过VRML建模的虚拟环境专业上又称之为场景图。场景图由一系列无序节点组成,节点则用以描述环境中的对象及其属性。 2.VRML文件基本内容(续) 节点类型 节点层次性 节点类型 造型节点 Shape Appearance Material 材质 Texture ImageTexture 纹理映射 PixelTexture MomieTexture Geometry Box 立方体 Sphere 球体 Chlinder 圆柱体 Cone 圆锥体 Text FontStyle 文本造型 PointSet Color 点造型 Coordinate IndexedLineSet Color 线造型 Coordinate 2.VRML文件基本内容(续) 节点类型 节点层次性 节点类型 造型节点 Shape Geometry IndexedFaceSet Color 面造型 Coordinate TextureCoordinate Normal ElevationGrid Color 标高网络造型 TextureCoordinate Normal IndexedLineSet Co
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