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- 约 16页
- 2019-12-29 发布于天津
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STEAM 教育
科科 学学 || 技技 术术 || 工工 程程 || 艺艺 术术 || 数数 学学
淘气的小熊猫
作者 :杨根
典唯创客教室
哈喽小朋友们 :
上节课 ,我们认识了mblock5的界面 ,还有一些脚本模块的
学习 ,我们还编写了自己的第一个小游戏 ,还记得上节课让
同学们课后思考的问题吗 ?大家完成的怎样呀 ?
我们今天要挑战的任务是这样的 ,公园的长凳上有一个淘气
的panda在上面走来走去 ,panda只能在长凳上走 ,不能落到
地面上 ,下面让我们一起来探索吧。
了解都有哪些判断语句 ;
目 学习“控制”指令中的判断语句 ,
及如何配合使用“侦测”指令 ;
标
能和老师一起完成一个小游戏。
1
重要的判断语句
角色和造
数字逻
型的关系
辑运算
控制
指令 panda行走 舞台 舞台角色
侦测
动作 背景
x和y坐标概念
2
制作脚本
既然我们要做一个完整的作品 ,那么完整的步骤缺
一不可 ,下面我们就来一次完整的操作步骤展示 !
看看我们都需要做些什么 !
步骤 :
1、启动mblock5 ;
2、选定我们的主角小熊猫 ;
3、设置背景 ;
4、记录panda的位置 (长凳的长度 );
5、给角色写脚本。
点击
上节课我们学到 ,要想让panda走起来 ,我们需要怎么做呢 ?我们发现
panda是滑着走的 ,怎么改进 ?当碰到边缘就返回 ,又该怎么编写呢 ?
这时候我们发现 ,panda虽然正常的走起来了 ,但是
并没有完全在长凳上 ,而是会走出去 ,这时候我们该
怎么办呢 ?
接下来 ,就让我们去测量 ,长凳的长度吧 !
将panda放在长
凳左侧 ,记录x
的值 ;在放在右
侧记录x的值 ,
就是长凳的长度。
通过测量我们知道长凳左边大约为x -155 ,长凳右边大约为155 ;我们要让panda在长凳上走来
走去 ,所以panda的行走距离为-155和155中间的长度 ,也就是
我们有了长凳两端的x值 ,接下来 ,就可以利用判断语句来判断他是否走到了长凳的边界了。
首先我们
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