三维MAYA(拓展)—动画—晶格变形.pptVIP

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三维动画制作MAYA(拓展) 动画——晶格变形 5.3 Lattice(晶格变形) * 概念 晶格变形:使用方形立体框架结构的点阵改变物体的形状。 注意:晶格变形由两部分组成,变形晶格和基础晶格。系统默认设置下,将基础晶格隐藏。晶格一般指的是影响晶格。 5.3 Lattice(晶格变形) * 5.3.1 Lattice(晶格变形)基本用法 1、创建圆柱体,并设置圆柱体的参数。 2、择圆柱体并执行菜单命令Create Deformers Lattice,创建晶格变形。 5.3 Lattice(晶格变形) * 3、选择晶格,在通道栏中可以更改晶格的分段数,使晶格更密集或更稀疏,以便调整物体形状。 图5-28 5.3 Lattice(晶格变形) * 4、点右键后选择Lattice point即可编辑晶格上的点以改变物体形状。 5.3 Lattice(晶格变形) * 5、恢复晶格初始状态 执行菜单命令Edit Deform LatticeReset Lattice即可使晶格恢复到初始状态。 6、消除Lattice的影响 直接删除晶格; 执行菜单命令Edit Deform LatticeRemove Lattice Tweaks可移除晶格变形对变形物体的影响。 5.3 Lattice(晶格变形) * 5.3.2 Lattice(晶格变形)参数讲解 1、Divisions(分段数):设置变形晶格的分段数以确定晶格的结构。 5.3 Lattice(晶格变形) * 2、Local mode(局部模式):设置每个晶格点的影响模式。 3、Local divisions(局部分段数):设置每个晶格点在局部空间中的影响范围。 5.3 Lattice(晶格变形) * 4、Positioning (定位):设置晶格在选择物体的中心,还是位于场景的原点。 5、Grouphing (成组):设置是否把基础晶格和变形晶格放在一个组中。 6、Parenting (父子):设置是否将晶格设为变形物体的子物体。 7、Freeze mode (冻结模式):设置是否冻结变形晶格内的变形物体,当冻结时,物体将不能进行单独编辑(移动、旋转或缩放)。

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